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    【SPT-3.10.X】独立物品——26×75 单发霰弹枪V2.0.0

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  • MG独立物品
  • 略有小成
    VIP2
    2021
    该内容使用了刷新卡,原发布时间:4个月前

    【SPT-3.10.X】独立物品——26×75 单发霰弹枪V2.0.0

    你是否还在为空手开局起不了枪而三天三夜睡不着觉?你是否在寻找一种经济实惠丢了不心疼的巷战利器?你是否想跑刀但是又苦恼于锁头AIPMC?不要再跑刀啦,快来试试跑枪吧!

    这个整合包提供了一把基于信号枪的单发霰弹枪,以及其使用的三种弹药

    【SPT-3.10.X】独立物品——26×75 单发霰弹枪V2.0.0

    26×75 “信鸽”单发霰弹枪——副武器低后坐力单发霰弹枪,由信号枪改装而来,没有照门和准星。发射普通信号弹时会使信号弹失效(能打出去但是不亮)。

    【SPT-3.10.X】独立物品——26×75 单发霰弹枪V2.0.0

    26×75镁光鸟弹——26口径龙息弹,80弹片,每片50伤,稳穿6甲,总伤害50×80=4000;适合30m内近距离作战。

    26×75独头破甲弹——26口径曳光独头弹,1000伤害,稳穿6甲;适合50m内近距离作战。

    26×75镁光弹——26口径闪光喷,对AI不太有效果(原版AI能听声辨位,不吃闪光),但是联机时对水友有奇效!

    使用普通信号枪发射以上三种子弹会导致子弹没有伤害,且打出去是普通信号枪效果!

    【SPT-3.10.X】独立物品——26×75 单发霰弹枪V2.0.0

    该MOD适用于想要单发霰弹枪副武器的玩家,喜欢巷战的玩家和跑刀玩家。


    彩蛋:打开文件“26×75独头弹”,找到”HasGrenaderComponent”词条,把后缀false改成true,就可以让26×75独头弹拥有爆炸效果。代码我都改好了,如果你想玩爆炸弹,改一下后缀就可以了。记得关掉客户端和服务端之后再改哦~改完了别忘保存!

    【SPT-3.10.X】独立物品——26×75 单发霰弹枪V2.0.0


    V2.0.0更新日志

    1.使文件适配3.10.X。

    2.对文件进行伏特加浸泡,使代码其看起来更顺眼(是的,和尼基塔一样给代码做升序处理)。

    3.Ciallo~(∠・ω< )⌒★

    链接:https://pan.baidu.com/s/15Ell2Rjb-4CxgD73ADMEBQ?pwd=0721 提取码:0721

    此MOD需要MG-MOD作为前置,请将解压出来的.json文件置于user\mods\MG-Mod\db\MGltem文件夹!

    安装此MOD前请备份存档,卸载此MOD时请保证仓库和人物身上没有此MOD内的物品!

    提示:如果分享链接失效或遇到无法自行解决的报错和其他问题,请在评论区留言!


    ps(给独立物品作者的提示):信号弹的发光效果是由武器端”IsFlareGun”词条控制的,如果该词条为true且使用的子弹有发光模型,则打出去的信号弹可以正常发光。信号弹的发光效果是压在模型文件里的,不由item中的任何词条控制。信号弹的发光只由武器端控制,不受子弹端的”ammoSfx”、”ammoType”、”Tracer”等词条控制;拥有发光模型的子弹经“IsFlareGun”:false的武器打出时,不论“ammoType”如何,均不显示发光效果,相当于普通子弹,此时“Tracer”对曳光的控制生效;拥有发光模型的子弹经“IsFlareGun”:true的武器打出时,不论“ammoType”如何,均显示信号弹发光效果,“Tracer”不生效,子弹不产生曳光

    pss(给独立物品作者的提示):因为尼基塔的逆天代码,信号枪不会读取”ConflictingItems”词条,无法写入任何冲突项。


    附录:单发霰弹枪参考照门/准星(独头弹和霰弹扩散中心点)

    【SPT-3.10.X】独立物品——26×75 单发霰弹枪V2.0.0

    如图所示,准星处即为0m处独头弹随机弹道的落点或霰弹扩散中心点的位置,照门标线即为50m时独头弹的最大偏移距离。

    自成一派
    2021

    [s-13]

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    初来乍到
    打赏了1金币
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    登堂入室

    感谢大佬

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    炉火纯青

    我们在一堆金属碎片中发现了少量人体组织 [s-26]

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    自成一派
    2021

    [s-42]

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    自成一派
    2021
    打赏了1金币
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    自成一派
    2021

    [s-48]

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    圆转纯熟

    [s-48]

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    略有小成

    非常感谢!!!想请教一下您弹丸的散布收束是哪个词条控制的,我之前自己也改过但是信号枪打出来的霰弹弹丸过于分散了,跟天女散花一样

  • 胡桃小姐的爱犬首先,您需要使武器的基础精准度尽量高(这个数值跟配件、镜子等也有关系,就不在此赘述了)。 每种武器(准确来讲是枪管)所发射的霰弹枪子弹都有扩散范围基础值,无法通过MGmod更改;一般情况下枪管越短发射的霰弹越分散,因为子弹端"ammoType": "buckshot"词条的限制,理论上不可能把鹿弹的所有子弹限制在同一条平抛线上;只能通过在子弹端和武器端进行后期修正的方式来尽量消除精准度和弹道偏移对子弹效果的影响。 1.调高子弹端的"ammoAccr"(精准度修正/moa)词条。 2.调低武器端的"RecolDispersion"(腰射扩散)词条。 3.如果你发现霰弹弹丸飞一段时间后会消失,那就调高武器端的"bEffDist"(最大射程/米)和子弹端的"AmmoLifeTimeSec"(子弹存在时间/秒,这玩意大于10一般都够用;只要你不是打算拿AXMC和天文望远镜蹲在大圆球上当耳鼻喉科医生,就不需要能存在几十秒的子弹)。是的,霰弹弹丸的最远存在距离居然是根据武器最大射程来决定的。
    拉黑 4个月前 电脑端回复
  • Misastnut @胡桃小姐的爱犬 感谢回复 太感谢了!!
    拉黑 4个月前 电脑端回复
  • 胡桃小姐的爱犬 @Misastnut 根据你的想法,我又试了亿下,感觉在不动其他词条(不影响武器和子弹的其它特性)的情况下,想要最有效的减少霰弹扩散,最好的方法就是尽可能拉高子弹端"ammoAccr"的值,因为这玩意是个百分比增减,不同武器或枪管的基础值相差太大,所以不同武器在不同数值下的效果不统一,只能一个个数值去试,去找自己最想要的子弹效果。
    拉黑 4个月前 电脑端回复
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    登堂入室

    只能打一发,装填就会出卡手bug


  • 胡桃小姐的爱犬我看到了您的BUG反馈 请简述以下情况,这可以帮助我排查和修复该问题: 1.请列举您安装的其他MOD(包括武器、客户端修改、商人、独立物品等)。 2.请简述您遇到该BUG的具体情况,如果你能稳定复现该BUG,最好可以提供截图或视频。 3.请告知我您使用的SPT版本。 4.如果您修改了数据库里的一些文件(SPT_Data\Server\database文件夹里的文件),请告知我您修改的项目。 您可以先尝试通过删除独立物品文件再重新安装的方式来解决这个问题。
    拉黑 3个月前 电脑端回复
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