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    基于站内3.11.2版本的Ai削弱替换文件方案

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    新版本的简单难度下ai强度依然很高,特别是部分boss和AiPMC。

    但是boss由于有其自身的行为逻辑,所以boss并不是不可战胜的。

    所以我仅修改了AiPMC在简单难度下的强度!

    其他难度和其他AI并没有修改,我认为这也是游戏乐趣的一部分。

           授人以鱼不如授人以渔,我简单讲解一下修改思路:

    已知ai难度文件在EFT\SPT_Data\Server\database\bots该文件夹下

    基于站内3.11.2版本的Ai削弱替换文件方案

    其中base.jsoncore.json是AI的一些基础特性,影响全部AI,随意修改可能造成意想不到的问题,建议不要动。

    所以我们的目标就是types文件夹。

    以下是文件名称和对应的AI:

    Arenafighter-竞技场战士

    Arenafighterevent-活动竞技场战士

    Assault-突击手SCAV

    Assaultgroup-突击组SCAV

    Bear-俄军

    Bossboar-头目Kaban

    Bossboarsniper-Kaban狙击手

    Bossbully-头目Reshala

    Bossgluhar-头目Gluhar

    Bosskilla-头目Killa

    Bossknight-头目Knight

    Bosskojaniy-头目Sturman

    Bosskolontay-头目Kollontay

    Bosspartisan-头目Partisan

    Bosssanitar-头目Sanitar

    Bosstagilla-头目Tagilla

    Bosstest-头目testNull不存在

    Bosszryachiy-头目Zryachiy

    Crazyassaultevent-活动疯狂SCAV

    Cursedassault-咒骂SCAV嘴臭SCAV?

    Exusec-精英(Usce

    Followerbigpipe-大管

    Followerbirdeye-鹰眼

    Followerboar-Kaban小弟

    Followerboarclose1–Kaban小弟Басмач

    Followerboarclose2–Kaban小弟Гусь

    Followerbully-Reshala小弟

    Followergluharassault-Gluhar突击手

    Followergluharscout-Gluhar侦察

    Followergluharsecurity-Gluhar的防护员

    Followergluharsnipe-Gluhar狙击

    Followerkojaniy-Sturman小弟

    Followerkolontayassault-Kollontay突击

    Followerkolontaysecurity-Kollontay的防护员

    Followersanitar-Sanitar小弟

    Followertagilla-Tagilla小弟Null不存在

    Followertest-测试小弟Null不存在

    Followerzryachiy-Zryachiy小弟

    Gifter-圣诞老人

    Infectedassault-僵尸SCAV

    Infectedcivil-僵尸平民

    Infectedlaborant-僵尸实验员

    Infectedpmc-僵尸PMC

    Infectedtagilla-僵尸Tagilla

    Marksman-神枪手

    Peacefullzryachiyevent-活动和平Zryachiy

    Peacemaker-和平使者

    Pmcbear-PMC俄军

    Pmcbot-PMC机器人

    Pmcusec-PMC美军

    Ravangezryachiyevent-活动复仇Zryachiy

    Sectactpriestevent-活动邪教祭司

    Sectantoni-邪教安东尼

    Sectantpredvestnik-邪教

    Sectantpriest-邪教祭司

    Sectantprizrak-邪教幽灵

    Sectantwarrior-邪教战士

    Shooterbtr-Btr机枪手

    Skier-滑雪

    Spiritspring-春季精灵

    Spiritwinter-冬季精灵

    Test-测试Null不存在

    Usec-美军

    不难看出其中有预设框架,和各种AI的分类情况,其中类似PMC的文件有6个。

    根据我的游戏内体验,比较烦人的是AiPMC,反应迅速且精度极高。

    因此我修改了简单难度下AI强度,但是依然比简单难度下SCAV要强,因此还是要小心。

    至于修改内容我只修改了关于瞄准射击相关的逻辑。

    由于资料较少,我没有办法确定所有参数的具体影响、也无法确定参数大小变化对应的属性变化曲线。

    只是根据SCAV的参数、PMCBOT参数、Bear/Usec参数、Exusec精英参数进行对照调整。

    逻辑是Exusec精英最强,PMCBOT和Bear/Usec参数中等,SCAV的参数最差。

    因此我们知道调整PMC属性需要将部分数值向SCAV数据靠拢。

    调整后依然是Exusec精英强于PMCBOT和Bear/Usec,强于普通SCAV。



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    初来乍到

    补充一下,后面的注释是我根据英文翻译和自己的理解加上CSDN的Ai解释,三条渠道补充的。未经过详细测试验证,所以不准确,仅供参考。

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    初来乍到
    找时间体验一下,过两天来反馈 [s-15] [s-24]
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    圆转纯熟
    打赏了1金币
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    略有小成
    VIP3
    2021
    这种更改是半无效的 目前pmc按照boss格式生成 是固定 难度 你还需要去更改地图base文件内boss-pmc的难度
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