• 注册
  • 一般交流 一般交流 关注:6145 内容:9726

    不同瞄具开镜掉帧不一样,vudu掉的最多?

  • 查看作者
  • 打赏作者
  • 当前位置: ODDBA社区 > 离线版交流区 > 一般交流 > 正文
  • 5
  • 一般交流
  • 略有小成

    打灯塔、街区总是平时60~80帧,开镜后40~50帧。

    结果刚捡了别人的枪,带古铜镜子,用突然发现怎么基本不掉帧了……然后把它按在我自己武器上,也不怎么掉帧……

    然后下一局一整局都用的古铜镜子,开镜都不怎么掉帧。

    这是啥原理……

    不同瞄具开镜掉帧不一样,vudu掉的最多?

    上面是razor。下面是vudu。我平时很喜欢vudu,因为有旋钮,而且准星也比较清楚,比如上图razor镜的描线在黑背景很一般。

    不同瞄具开镜掉帧不一样,vudu掉的最多?

    渐入佳境

    我去还能这样啊,我去试试

    回复
    略有小成
    我记得塔科夫开镜时会先拉近FOV,相当于镜内放大和镜外都要重新渲染一遍,而且wudu镜的1倍好像不是真的一倍,可能是重新渲染的原因导致掉帧?
  • 孤胆飞客只要不是1倍的话,都是额外渲染一层,只有红点、全息那些才是直接调用本体的渲染。即便其他镜子使用1倍。塔科夫有一堆待优化的地方啊……还有多线程调度问题也一样很抽象。
    拉黑 7个月前 电脑端回复
  • 回复
    登堂入室

    可以看看spear原装的那个镜子,跟vudu是差不多的就是中间的准星不太一样,你看看用spear那个镜子掉不掉帧

    回复
    略有小成

    vudu镜和铜镜的区别就是一个是FFP(前置分划瞄具)一个是SFP(后置分划瞄具),FFP的瞄具的分划线会根据你的倍镜倍率放大跟着变化而SFP并不会变,如果排除其他原因的话那据我猜测尼基塔给分划线也套了一层渲染导致帧数更低了

    回复

    请登录之后再进行评论

    登录
    离线版交流区
  • 今日 0
  • 内容 11297
  • 关注 6145
  • 聊天
    关注 45

    【招募】GRIFFIN TKF项目开工 期待你的加入 || 你是否想加入格里芬书写自己与人形的故事

    捐助我们

    • 微信
    • 支付宝
  • 签到
  • 任务
  • 发布
  • 模式切换
  • 偏好设置
  • 帖子间隔 侧栏位置: