介绍
本 mod 仅适合 3.11.x 版本使用,这个 mod 本着不破坏塔科夫原有机制,让游戏体验转向新手友好而开发(我本人也是新手),让热爱塔科夫的人可以轻松上手,享受游戏带来的快乐。目前这个 mod 已经持续开发/测试了近一年,程序运行稳定,不会与其他 mod 冲突。
使用本 mod 不会增加游戏性能开支,在开发过程中这一点是极致维护的目标之一,但是推荐使用 ailimit 模组,并将机器人限制值修改为 5,从而可以获得最佳不卡顿、高帧数的游戏体验。
功能亮点
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让每个区域都生成机器人,解决原版游戏一局下来都遇不到几个人的寂寞感;
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可以爬上更高的地方,比如翻越一些不能翻的墙,或者爬到某台阶上;
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降低角色运动惯性,让游戏更贴近早期版本的感觉;
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用背景色彩标注弹药穿透力水平,参考暗区游戏;
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让 Boss 机器人关闭一些超强能力,对新手友好;
以上仅是部分功能,还有更多亮点,等待您亲自去发现。
地图展示
参数说明
新手体验本 mod,无论下载的包中默认配置如何,请修改为并使用以下配置,以获得最佳体验:
{
"Enabled": true, // 功能总开关
"Realtime": false, // 真实时间流逝(把原版 7 倍时间流逝关闭)
"FoodDamage": 0.3, // 对食物和水的依赖程度(对原始值的乘数,数值越小,消耗越少)
"Inertia": 0.1, // 调整角色运动惯性(可以降低到接近早期版本的感觉,只是接近)
"KeepGear": true, // 死亡不掉落(我可不想死了东西被人抢走,哼~ 没门!)
"TieredFlea": false, // 跳蚤市场根据等级开放(会增加难度,让一些商品早期无法购买)
"HigherClimb": true, // 提高攀爬的高度距离(可以爬上更高的台阶,甚至一些墙体)
"ColoredAmmo": true, // 背景颜色分级穿透力的弹药(类似暗区,颜色按照灰绿蓝紫黄红排序)
"WeightlessAmmo": true,// 弹药不占背包重量(可以一定程度上增加移动性,减少惯性等影响)
"NoMagazinePenalty": true, // 弹夹压弹不受到大弹夹容量的惩罚(保持一致的压弹速度)
"BoostedWaveGen": true, // 增强型机器人生成(每个据点都生成机器人,快乐不会再寂寞)
"BotMalfunction": true,// 机器人也会遇到枪支故障(增加游戏的真实性,提供更高公平)
"NoFIRHideout": true, // 让藏身处物资无需游戏中发现(简化藏身处搭建)
"NoBossBrain": true, // 关闭所有 Boss 大脑(Boss 都喜欢在游戏中喊叫,而且能力惊人)
"NoLocationMod": true, // 禁止针对地图的优化(默认游戏针对地图对机器人感知会有修改)
"NoTraitorScav": true, // 禁止出现叛徒 Scav (鼠鼠不会伤害鼠鼠,放心捡尸专用)
"NoScavCooldown": true,// 关闭 SCAV 模式 冷却时间(直接再跑,无需等待)
"NoSilentBots": true, // 关闭走路不出声音的机器人(这类机器人无法通过耳机听到,很难对付)
"NoFastReloads": true, // 关闭快速装弹能力的机器人(俗称闪电装弹,就像个装弹机一样打不过)
"NoEternalStam": true, // 禁止机器人无限体力(很多 Boss 都是无限体力,很难应对)
"BotAimTime": 2.5, // 机器人瞄准所需时间倍率(1.0为原始值,数值越大,瞄准越慢)
"BotAimPrec": 2.5, // 机器人瞄准的准确度(1.0为原始值,数值越大,准确性越差)
"BotScatter": 2.5, // 机器人子弹散布范围(1.0为默认值,数值越大,散布越大)
"BotVisDist": 1.0, // 机器人视觉范围倍率(1.0为默认值,数值越大,视野越大)
"BotHearDist": 1.0, // 机器人听觉范围倍率(1.0为默认值,数值越大,听力越远)
"NoHeadAiming": true, // 禁止机器人瞄头(默认机器人喜欢打头,基本进游戏就被爆头那种。。。)
"NoGrenades": true // 禁止机器人扔雷(可以减少一些不必要的伤害,对新手友好)
}
补充说明
本 mod 遵循 MIT 开源协议免费分享。
通过研究 Unity3D 官方手册,发现使用以下 boot.config 配置可以极大的增加帧数、降低卡顿:
注意:不要修改其中 build-guid 数值,SPT 4.0 版本和 3.11 一定不同,修改可能导致启动失败。
force-vulkan=1 force-clamped=1 gfx-enable-gfx-jobs=1 gfx-enable-native-gfx-jobs=1 gfx-disable-mt-rendering=1 wait-for-native-debugger=0 hdr-display-enabled=0 gc-max-time-slice=3 single-instance= build-guid=0219385a76db4baab55e9def18a22160
这个文件的位置在 EFT安装目录\EscapeFromTarkov_Data\boot.config,是 U3D 的启动参数配置文件。
以上修改,主要是强制 U3D 使用 Vulkan 显卡接口,这个新接口效率极高,有低发热和高帧率的特性,同时推荐将其中 gc-max-time-slice 修改为你的 CPU 核心数减 1 的数值,可以极大的提升游戏性能。(这个配置在我的电脑上亲测有效,但不保证所有电脑都有效,因为缺乏完整的测试。)
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4.0.4试了vulkan接口,但游戏启动仍是DX11
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