大家好!我是B站UP主阿想,大家也许看到过我BOSS对抗赛的视频。本模组为 Questing Bots SPT 4.0.13 重制汉化版。
原版 Questing Bots 是 SPT 社区非常经典的 AI 行为增强模组,原作者为 DanW。它的核心作用不是简单增加刷怪数量,而是让 PMC、玩家 Scav 等 AI 拥有更接近真实战局的行动目标:它们不再只是在出生点附近巡逻,而是会在地图中执行类似任务目标的行动,例如前往任务地点、寻找目标区域、靠近空投、搜索 Boss 区域、在地图中移动、交战后重新规划路线等。原模组页面显示,最新版为 0.10.3,适配 SPT 3.11.4,并且该版本说明中明确提到这是进入 SPT 4.0 更新前的最后一个 SPT 3.11 版本。
这个模组最大的价值在于:它能让离线版战局里的 AI 更像“有目的的玩家”,而不是固定刷点、固定路线、固定发呆的机器人。原项目说明中提到,Questing Bots 主要包含两大部分:一是给 AI 添加任务目标系统,二是直接控制 PMC 与玩家 Scav 的生成,让离线战局更接近线上 Tarkov 的节奏感。
原版功能包括但不限于:
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AI 会选择任务目标并主动移动
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PMC 和玩家 Scav 会模拟线上战局的出生和补位
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AI 可以前往 EFT 原任务地点
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支持 Spawn Rush、Boss Hunter、Airdrop Chaser 等行为
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支持不同地图的任务点配置
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支持自定义 Bot Quest
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支持与 SAIN、Looting Bots 等模组配合使用
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通过 BigBrain 和 Waypoints 扩展 AI 行为与导航能力
原页面显示该模组需要 BigBrain 和 Waypoints – Expanded Navmesh 作为依赖,并且源代码公开,授权为 MIT License。
由于原版目前主要面向旧版本 SPT,不能直接在新版 SPT 4.0.13 中稳定使用,所以我花了很长时间进行重制、适配、修复和测试。这不是简单改版本号,也不是直接搬运,而是需要反复检查代码、修复兼容问题、调整依赖、处理 AI 行为逻辑、进图测试、看日志、排查崩溃和冲突问题。
本次重制版主要内容:
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适配 SPT 4.0.13
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保留原版 AI 任务行为系统核心思路
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保留 PMC / 玩家 Scav 模拟战局行动逻辑
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修复旧版本在新版 SPT 中的兼容问题
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整理配置结构,方便玩家修改 AI 行为参数
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加入简体中文汉化
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尽量优化使用体验,减少报错和冲突
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保留原作者信息、开源授权和原模组链接
这次移植真的花了很久时间,尤其是这种 AI 行为类模组,不像普通物品包或者数值配置,很多地方都和 SPT 版本、EFT 内部接口、AI 导航、Bot 状态、刷怪逻辑有关。每修一个地方都要重新编译、进图、测试、看日志,过程很折磨。
如果你觉得这个版本对你有帮助,欢迎来我的 B 站支持一下。也请大家尊重原作者和 SPT 社区贡献者,本重制版仅用于 SPT 离线环境学习、交流和个人娱乐使用。
未经我的允许禁止任何形式的转载
链接
前置模组
BigBrain
链接:
https://forge.sp-tarkov.com/mod/902/bigbrain
Waypoints – Expanded Navmesh
链接:
https://forge.sp-tarkov.com/mod/827/waypoints-expanded-navmesh
请先安装以上两个前置模组,再安装本重制汉化版,否则 AI 任务行为、导航和移动逻辑可能无法正常工作。
原模组链接:
Questing Bots – The Forge
原项目源码:
dwesterwick/SPTQuestingBots – GitHub
我的 B 站主页:
https://space.bilibili.com/38527814
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