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    AT教程-无缝拼接武器模型(适合皮肤类mod作者)

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    • Mod制作教程
    • 初窥堂奥
      VIP2
      2021

      本教程结合本人mod制作经验而来,各位大佬不喜勿喷。

      画整枪皮肤的时候枪械加配件都要自己拼凑(我最开始真就自己拖着那个配件照着游戏里面的截图效果疯狂移动位置),本教程将节约不少时间,而且能保证各个配件之间的契合程度

      用泰坦2里面马德将军的一句话概括就是:“不懂没关系,照办就对了”。

      如果有更好的方法也可以在下方评论区分享一下

      教程比较简短,大概分分钟就能学会

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      接下来的步骤就是导出,软件用3ds Max ,导出时选择游戏导出器,这样在Substance Painter就会出现多个纹理集,想绘制那个部件就选择哪个纹理集。祝各位能做出表达成自己中心思想的皮肤,加油!

    • AT因为我拼接模型的目的不是画皮肤,所以真不清楚还有这一步 [s-52]
      拉黑 1个月前 手机端回复
    • xce大佬用blender怎样导出才有贴图呢?
      拉黑 1个月前 电脑端回复
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      自成一派
      VIP4
      不学无术老年人
      赠送了礼物[火箭]
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      666,可惜我的电脑太拉了,进行这方面的工作会很卡 [s-2-20]

    • AT用blender会快一点,真的,我3ds仅打开就要等好久
      拉黑 1个月前 电脑端回复
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      初来乍到
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      大佬牛批

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      略有小成
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      2021
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      炉火纯青
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      2021
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