准备工具 Visual Studio Code b站有下载教程。
建议打开的文档SPT_Data\Server\database\locales\global\ch 这是游戏自带的查id大全。
修改位置SPT_Data\Server\database\bots\types 这是AI的文档位置包括BOSS,掠夺者,游荡者,猎犬。
文件夹里的名称大多不对应游戏内id我把他们都翻译好了
使用Visual Studio Code打开想改的文档用背包弹挂都有的鸟眼举例
在这种items形式下的为物资刷新种类和对应概率
Backpack为背包
Pockets为口袋
TacticalVest为弹挂
想要刷对应物资就以”5d235bb686f77443f4331278″: 200,这种形式输入5d235bb686f77443f4331278是物品代码200是概率。记得逗号很重要。
下面是携带装备的概率
因为Backpack为100对应鸟眼100%刷背包
下面对应携带装备种类的权重
5efb0c1bd79ff02a1f5e68d9为m993概率最低所以鸟眼打993的概率就低
下面是血量想打脆脆鲨boss可以改很低
只是以文档followerbirdeye 鸟眼为例子其他的基本一模一样。不懂的就在评论区问,有懂的大佬能教就教,我已经进厂了没多少时间恢复
大佬那我想修改pmc弹挂中的手雷比重怎么改啊是在这一串中改吗?
想问下3.10.X的普通SCAV和PMC的武器如何修改?