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我相信宝子们都苦apbs不能修改mod生成的bot的装备久已,所以我鞭笞ai工具无数个日夜(并没有)搓了个半可视化编辑器,我估计也没几个人用过之前那版:p
成功对我自己安装的“WTT-黑色军团”,“blackout”,“wedge”,“ruafcomehome”,“untargohome”,“雇佣兵奥丁”这几个bot生成类mod进行了装备修改,(比如给伟哥换上6mmairsoft和水蛋甲什么的
)
下面是依然存在的问题:
因为我是笨蛋所以只会用文件结构识别bot模组,有些作者会添加一堆格式符合要求但是没什么内容的文件,这些文件我不会屏蔽,所以有些自带预设的bot生成模组会出现很多没有内容的bot选项,这些直接无视掉就可以啦!
还有就是因为文件大小限制所以我迫不得已删掉了一些功能
,本来我的预想里是可以从dump物品到机翻到读取一条龙的emmm,现在只能手动选取文件夹安装插件dump物品列表然后自己找工具翻译json文件然后在手动选取
导入预设:
导入预设后将自动在对应的装备池中加入分配(默认权重为1)。
保存后json文件中的内容:
欢迎宝子们来试毒呀!
2025/08/06更新:
优化了对储存的ITEM文件的读取逻辑,现在当导入item文件成功后,编辑器再次运行时将直接读取item文件。添加了bot的弹药筛选功能,这一项在之前的版本中都被我无视了直到我的bot拿着超级武器打2穿弹
但是导入预设时格式可能错误的问题依然没有修复,因为我没有复现成功过,,,,
2026/08/05更新:
优化了部分ui,修复了读取dumper文件时分类不生效的问题,删除了测试时被内嵌的部分数据,优化了对预设文件的分级读取,增加了添加插槽的下拉菜单(但是没有进行分类所以一定要注意不要把武器/装备的插槽搞混了)
2026/08/03更新:
加入了对原版bot的识别,现在可以直接读取原版bot的数据并修改,
但是对原版bot的修改受到其他装备控制mod的影响(例如apbs、svm等),安装这类mod将会导致对原版bot的修改失效
2026/08/02更新:
版本添加了直接导入SPT-AKI Profile Editor – Mod Details – The Forge存档编辑器导出的武器装备预设的功能(没错我就是在偷懒
),但是因为大小原因只能放网盘了
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bot生成太少可以试试隔壁那个动态突袭事件
byd我装完之后打储备站有一把刷了黑狐+伟哥小队,我地下通道杀了20只人机,打开地图一看其他地方密密麻麻的还有二三十只
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大佬,这个模组兼容怎么样,兼容acidphantasm-botplacementsystem,acidphantasm-progressivebotsystem和其他配置bot装备的模组吗?
尝尝看
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