呼~还是第一次写这么长的帖子呢
这次就 Madara233酱 1000星币的 ai优化 来水一帖, 哈↑ 哈↑ 哈↑ 哈↑
这是帖子的原地址:https://sns.oddba.cn/3948.html
我们先简单介绍下AI的数据
基本上分为这四块:globals、locations、bots、客户端。
而目前综合看来,他基本上只是修改了locations;
globals关于ai参数的方面没有什么变动;
bots的简单看了看,日期都是2月28日,虽然有修改,但是大部分都不过是简单的增加数字而已,
大体修改就是AI均是最高难度,各个地图的base里面简单的通过增加数字0来增加ai的反应,以及增加ai的数量;
而客户端部分没有放出,即没有修改内容。
之后就是正式吐槽了。
对于所谓的巡逻路线,即单纯走一条多长的直线,然后返回,多少概率变直线,多少概率提前返回这样子,
根本涉及不到,因为巡逻路线是锁死在dll里的,而他并没有放出客户端的内容。
大部分都是单纯的数字修改,disttoactivat,magnetpower那都只是一个非常的数字。
通过简单的增加数字0,加强了ai反应时间、数量,在bot里更改了刷新出来的难度和类型,撤离点稍微做了修改。
19和20这个也有必要做修改么,只是一个代码的事情而已,而且20这个不是单机版专属,他是开发者工具。
所谓的优化boss行踪也实现不了,因为这块数据也是放在客户端上的。
对于“ai的侵略性提高并且对同伴的支援积极性稍微提高。”
这点主要是简单的提高了ai的部分数据,而他所说的支援只是单纯数字上,把ai激活距离拉大。没有巡逻的更改,根本没有什么实际用处。
狙击点只刷狙击手和各个刷新点刷各种ai,除了raider和其他的,其实都是很正常的事情。
对于掉落部分,这个是咱最想吐槽的hhhh
位置方面,单纯改了下文件名字,换了掉落。抽屉里面出硬盘。储备站出海关钥匙。我甚至都不知道能不能生效。
野外生成的道具,比如运动袋、弹药箱,里面的东西只是换了下位置,与越危险生成越好的东西完全不挂钩。
这里的钥匙我寻找了半天没有找到,最后发现原来是伊法哥哥的资源补全,地址都是一样的,更改的只是名字。
啊这,太可怕了。
有的抄袭,有的乱删,虽然我没看全,但是这些服务端里没有的都能在资源补全mod里找到。
左边是伊法的,右边是他说改的
这个也是抄的
原版没有,他加上去的。
有的抄的
有的直接干脆就乱删wwwww
1、2、3、4、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16都是单纯改数据。。。。
然后26到28这点真的完全和一大堆介绍不符合。。。
他就简单一个巡逻——搜敌——射击目标,一个逻辑,
和他指的小岛秀夫的游戏,应该是指合金装备幻痛?完全不一样
26这个也实现不了,也就改改数据改改地区。
最后总结:
ai增强只增加了一些反应速度,不存在什么支援的,
巡逻那边是在客户端上,根本涉及不到,他的加强只是狂暴ai那种加强了数值上的;
掉落方面只是更改了点别的东西,格式基本一致,名字改一下谁都会的那种,只能说是把掉落做了调整。
即疯狂ai半成品加强版+残缺版的资源补全。
这。。。这真的对得起它1000星币的价位吗???
只能说这并不是什么高性价比的 ai mod。。。。IED与狂暴AImod我相比而言会更加推荐。
本狐来看看莫雪妹妹,哈↑哈↓哈↑哈↓。
在此谨告各位做mod不要摆弄小技巧哦
boss的东西应该在这里了,不在服务端的
有劳了 哦
对任何模组的制造者而言,展示自己的才艺以及想法,才是最为重要的。
倘若是为了星币,个人真不推荐用坑蒙拐骗的方式去这样做,败坏人品不说,还容易导致负面影响。
模组的价值是不固定的,都清楚制作模组不易,付出的汗水和收益应该是对等的。
粗制滥造应该批评,精良优质得奖励甚至大力推广。
总而言之,希望今后的模组作者们能够向好的方向去发展,而我们玩家则需要抵制,这也是版规一改再改的原因,给予正确的信息,不夸大其词,展示自己的成果,得到回馈,这才是真正的良性循环
蹭一蹭,还好没下手~
hhh被锤爆
啊这