首先感谢原作者的付出,没有你的创作我们没有办法游玩到这么优秀的作品
此MOD无授权搬运,为个人意愿,如有侵权请联系本人删除
原地址:EXTENDED BOT SPAWNPOINTS 作者:Lavax
简介:(机翻勿怪)
为机器人添加额外的生成点,此MOD为 LUA’S CUSTOM SPAWN POINTS(链接在下方) 配置预设文件
寻找某人来帮助我解决某些地图上的生成问题
(海岸线度假村屋顶,皇后保护区塔,海关斯卡夫堡垒)
这似乎是游戏中一个更深层次的问题,可以通过 BepInEx mod 修复,但我对此没有经验。
全新独特生成点:
海关:58 工厂:21 储备站:94 海岸线:202 森林:102 灯塔:183 立交桥 274 实验室:153
更多内容即将推出
介绍:
每个生成都必须添加到“僵尸区”。
根据分配的 BotZone 的不同,机器人的行为会有所不同。
但是他们总是会尝试移动到他们的区域,这就是游戏的运作方式。
而且由于机器人在波浪中生成,因此在它们移动时将有更多可能性穿过您的路径。
图像以黑色显示默认生成点,以红色显示新生成点。
连接的默认生成点大约以不同的颜色显示僵尸区。
我必须在一张图像中放置 2 张地图,因为只允许 5 个附件
海关:
为了获得一些可变性,我将每个生成点添加到 1-3 个区域,从而为机器人(SCAV 和 PMC 机器人)增加了 168 种生成可能性
保留叠加非常糟糕,找不到正确缩放的正确地图
储备站:
一些生成点被添加到多个区域,从而增加了 110 个生成可能性。
有关大致位置,请参阅地图。
他们中的大多数都在地下(地堡,d2,女王)
一些在建筑物的屋顶上
默认储备生成数:76
工厂(白天和黑夜):
没有区域,增加了21种生成可能性
生成点(这个没有地图):
摘录(也许是一些摘录露营者^^)
在高人行道上
办公室内部
默认出厂生成:19
海岸线:
许多生成点被添加到多个区域,从而增加了 343 个生成可能性。
默认海岸线生成数:104
森林:
一些生成点被添加到多个区域,从而增加了 137 个生成可能性。
默认森林生成数:99
灯塔:
只有少数生成点被添加到多个区域,从而增加了 215 个生成可能性。
默认灯塔生成数:131
立交桥:
一些生成点被添加到多个区域,从而增加了 337 个生成可能性。
默认交换生成:57
实验室:
每个生成点有 1 个区域,从而增加 153 个生成可能性。
默认交换生成:41
没有地图,因为地图上没有太多可看的,有3层楼。
在整个地图上的所有重要点和房间中添加了生成。
错误
目前有一些奇怪的事情正在发生,但我不确定为什么。
一些机器人会疯狂地跑到他们的 BotZone 并忽略您,直到它们到达目标。
有些机器人会跑到墙上看它,只有在你非常接近时才发现你。
但大多数机器人的行为正常。
海关详情:
如果您将机器人生成添加到 ZoneScavBase(SCAV 堡垒),它们将不会生成。
我也将它们添加到附近的区域,但因此它们不会留在里面:(
保留细节:
还不确定是否所有生成都有效,但我在前往 d2 的途中遇到了一些
在皇后塔工作时生成,但机器人在 3 秒后被传送到直升机上。
海岸线细节:
在高于 2 层的度假村建筑中生成的机器人将在 3 秒后传送下来。
寻找帮助的人(顶部的消息)
森林细节:
未经测试,也许高岩石上的一些产卵会导致瞬移
灯塔细节:
未经测试,也许高岩石上的一些产卵会导致瞬移
立交桥细节:
未经测试,也许有些生成会导致传送
实验室细节:
未测试
下一个:
需要进行更多测试。请在评论中发布您的退款。
进一步的更新将为实验室带来生成点
也许:定制和工厂返工
希望:修复传送问题
如何安装:
下载并安装 Lua 的自定义生成点数
本站搬运链接:【无授权搬运】【适用3.2.x+】LUA’S CUSTOM SPAWN POINTS 1.5.2 LUA的更多的出生点
将文件夹“ExtendedBotSpawnpoints”里的JSON文件 解压缩到“user/mods/Lua-CustomSpawnPoints/config/spawnpoints”里面
玩得愉快!
关于3.5.0
3.5.0+版本未进行测试,请自行甄别
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酷
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asdasdasdasdas
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感谢
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