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    AI难度修改3.5.4

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    把3.5.4的所有ai(除了cursedSCAV、兹里亚奇和小弟、圣诞老人和test)修改成略弱于3.2.1的水平,其中把PMC的的散射和远距离后坐力提高、精准度降低,这样PMC发现你仍然会开枪,但命中率变低了一些。现在同一种AI不再分四个难度,因为四个难度的数据都一样。

    这次做了两个难度,简单SCAV难度和简单PMC难度。前者我玩了几天觉得偏简单了一点,头胸次数很少,打中也基本只是手脚,所以又加强了一下形成后者,还没试过。AI难度修改3.5.4AI难度修改3.5.4

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    bots3.5.4降低难度(简单SCAV难度).zip
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    修复了服务端爆红问题

  • Nomand这个会和大废物系列的模拟真人ai模组冲突吗? [s-5]
    拉黑 1年前 手机端回复
  • Rosemary1
    拉黑 1年前 电脑端回复
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    初来乍到

    ddddddddddddd

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    炉火纯青

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    圆转纯熟

    66666

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    初窥堂奥

    让我来康康,一直没搞懂那个 can_look_to_wall 属性是什么意思

  • ChealpWuli大概视线能否穿透墙吧
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 15384423532我也觉得是隔墙锁人,但我没改过这个
    拉黑 1年前 手机端回复
  • Yjiokm @15384423532 兹里亚奇和小弟的属性好像改了也没用,一直三百四百米锁头,而且好像兹利亚其是不会开枪的,我上去看他子弹都是满的。而且受伤有的是枪击,也没有写子弹类型,怀疑可能像边界狙击墙的机制。
    拉黑 1年前 电脑端回复
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    初来乍到

    6

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    看看

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    初来乍到

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    初窥堂奥

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    炉火纯青

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