1.4.9及以前的版本下载 和 基本使用方法、注意事项请看原帖 https://sns.oddba.cn/47235.html,
因为原帖内容已稳定不再更新,而新版本中使用方法不变,仅部分结构有变化,所以1.5.0和以后的版本只在新帖说明更新内容,不会再写使用方法。以下强调几点:
1、更新mod版本,不要直接覆盖,备份mod中自己的数据,完全删除后再解压新版本mod;
2、不想说,但又不得不说。这是个侧重于手动修改向的mod,不是直接应用型的,只会下拉或者打勾的,不建议你下载使用,这是从旧版本到现在我一直持有的态度。有某些人,回复个666就直接下载,至于帖子里说了什么……不关心,不想看,不知道。还抱怨某个物品修改得不顺眼、找不到在哪儿改、影响到他肝游戏的欲望了。嗯……还真是不好意思,没想到我犯了这么严重的错误,饭喂的不到位,耽误到某些人消化了。
坦率的讲,那几个修改类插件,并非我的关注重点,只提供了一些写法的示例,你要用就用,不用就删掉或着者加注释,觉得不合适就自己改,或者根据示例按自己的偏好再添加其他修改代码,原帖中末尾还有教你怎么写修改代码的入门教程;如果不会注释也不会删,插件本身也可以直接关闭,既然你都不顾我的建议非要下载使用,能不能把明明需要人喂饭还这么莫名其妙理直气壮的毛病给改一改,还以为你花了多少钱雇我单独给你做的mod呢。
物品属性是修改items,对应的修改插件也就是extend/items,什么压弹速度、耐力的,是修改globals,对应的插件也就是extend/globals,总共就这几个插件,头脑稍微活络一点的,也知道自己去打开看看。所以,凡是问几个修改插件的,一概不再回复。
3、不要用操作系统自带的或者winrar解压,原帖里也提到过,偶尔会有人遇到解压出来少个目录、路径识别错误,不知道什么原因,压缩比?不太明白。所以我一般都用360解压
只要报错第一行(服务端报错只看第一行就行了)是这个:Error: ENOENT: no such file or directory, 就是解压少了文件夹,具体少了哪个文件夹,看第二行的路径。可以自已手动建立缺少的文件夹,或者换解压软件。
4、关于AI武器预设:
对于AI武器预设文件分享的作者,提个建议:
请在分享的时候,不要直接分享整个bots目录,只把weaponPool打包分享就可以了。
下载其他作者分享的AI预设的玩友们也注意:
旧版本只有weaponPool文件夹或者weaponPool下的所有预设文件才可以复制覆盖到新版本mod的bots插件对应位置,其他文件一定不要直接覆盖。botsData下的生成数据也不要直接复制到新版本中使用,切记!
weaponPool下的预设文件是用户数据,可以安全地迁移和覆盖,但bots下的js代码和botsData下的生成数据会随着版本更新做出调整的,包括服务端的默认数据结构也会发生变化。
v1.5.0 适用于3.6.0~3.6.1
1、重写了主入口文件,所有的重写、路由都拆分在不同的文件中,对使用者没有影响;
2、重写了bots插件结构,插件下的botsData会生成当前ai的完整结构文件,和服务端一致。在生成的文件中,这几个部分是根据weaponPool目录下预设文件转换的:
3、商人的目录名称改为brothers,3个商人的逻辑合并在同1个文件中。这个对使用者没有影响;
4、res目录中的头像图片和引用文件分为两个子目录存放:avatar、reference,对使用者没有影响;
5、为了方便添加注释说明,配置文件改成了js文件;
6、商人的销售物品可以选择多样化的交易条件(可选择开启或关闭);
7、增加了盲盒的随机物品池控制方法;
8、神秘喵维修武器和护甲附魔(仅限带有专属作者字段的独立物品mod,附魔成功几率视当前角色维修技能等级而定);
9、存档角色可以穿bear、usec、scav的服装;
10、存档的pmc角色和scav角色之间武器装备快速同步
1.5.1 适用于3.6.0~3.6.1
更新内容详细说明:brotherTraders v1.5.1 版本增加的功能说明-ODDBA社区 https://sns.oddba.cn/93470.html
1.5.2 适用于3.7.0 – 3.7.1
前段时间比较忙,没来得及写更新记录,现在补上:
1、上个版本中的强行指定刷新点,在lootList的id字段中,既可以写刷新点的locationId,也可以写刷新点template中的Id了;
2、修复了保险消息无法接收的问题;
3、商人支持每日任务;
4、跳蚤市场可以购买几个连同物品一起卖的箱包容器:手榴弹箱、钥匙扣、医药箱等等……
5、修正了bots插件的定制武器在战局中刷出过多的战术配件问题;
6、重新启用了looseloot插件,用于战局中刷出你的所有独立物品;
7、集中回复几个提问:
(1)配置文件下bots中的usec、bear装备几率和防具等级设定的配置项,不是必须的,那只是我给想要设置的人留的配置例子,也就是说,如果你给某个ai应用了定制装备后,可以在配置文件的bots项下添加。”可以”的意思,就是可加可不加,不加就是按照服务端bot文件来加载,加了,就按照配置的内容加载。
(2)神秘喵维修武器和护甲附魔,需要私聊我,告诉我两个信息,做好后去下载更新文件。
此项为个人定制的单独付费项目,售价10币,长期有效。
购买链接:brotherTraders(1.5.0及以后版本) 神秘喵维修武器护甲附魔个人定制服务购买链接-ODDBA社区 不购买也不影响你正常游戏
(3)bots定制武器的插件目录下如果预设文件非常多,首次运行服务端的时候会在加载bots插件这里停留并计算,对每一个预设进行循环执行代码,属于正常现象,下一次启动就非常快了。
8、如果你通过mod增加了自定义商人,或者和其他mod商人一起用,把src/models/Traders.js文件打开,按照格式把其他商人的名称和id添加进去,就可以正常收消息和邮件了。
参考这位玩友的帖子:https://sns.oddba.cn/96777.html
这个文件你自己备份,以后mod版本更新后,如果还继续用其他mod商人,把你的备份文件直接复制粘贴到新版本的对应位置就行了。如果不用其他mod商人就不用上面的操作。
2023.10.24更新了代码,其他mod商人会被自动添加到Traders中并且可以正常收取保险和任务奖励邮件,不用自己手动添加了
如果有遇到商人会话消息记录消失的情况,查看此贴: 商人会话消失的解决办法-ODDBA社区
1.5.3测试版 for 3.8.0BE
1、因为新版本数据结构变化,防弹衣、弹挂等凡需要插板的,独立物品必须按新的数据重做,老版本的物品文件直接使用会导致客户端界面报错。正确的做法是,不要做防弹衣独立物品,没用的;应该做插板独立物品,然后修改items让防弹衣和弹挂能够使用独立物品插板,最后在mod中用组合预设的形式放到db/assort中。
2、modConfig.js配置文件中不再提供设置AI装备的功能,因为新版本的防弹衣、弹挂等等已经不再具有防弹等级和防护部位,全部取决于防弹插板。
3、修复了3.72之后版本的预设导出功能失效问题。因为服务端不知道从3.71之后的哪个版本开始,存档的weaponBuilds中预设数组中的name变成了Name,items变成了Items,导致了预设导出功能失效。
4、取消了以前版本中的强制指定物资点功能。
5、取消了个性化pmc消息功能。
这是测试版本。
病毒检测链接:VirusTotal – File – 2eb59728334319c65c89b776612af76c15c2af0b86a6f6024b2f17fa0a15ecab
下载地址:回复见下方
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阔以嗷!!!
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夕阳牛逼!!(破音)
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