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    【原创】【AKI-3.2.3~3.5.8】brotherTraders 商人三兄贵(自定义物品商人+禁售物品商人+任务品商人,含SPT官方自定义物品教程)

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    2023.4.30 这是本贴子内容的最后一次更新(2023.9.20 今天收到了社区消息,说要必须加【原创】,否则一周后按违规处理,这次是最后一次更新帖子内容了,3.6.0和以后的版本,到我的主页找1.5.x的帖子)mod会不定期更新,包括已经发布的版本,也会不定期修复,可以自己经常到下载链接中查看是否更新,从1.4.8开始mod更新说明会放在压缩包根目录的readme文件中,具体什么时候更新不会再发帖,但本帖楼层依然接收问题反馈和解答。

    有个事情需要提前说明的是:请勿询问类似“超级模块有个xxx功能,但是三兄贵为什么没有了”这样的问题。我从来没有说过,超级模块有什么功能,三兄贵就有什么功能,三兄贵作为一个修改框架,除了商人、独立物品、功能插件,其他能够实现的功能取决于使用者自己怎么利用修改插件,而不是像超级模块那样,只给使用者开放范围的选项上开启或关闭。在修改插件中我提供了代码的写法例子,并不是mod所约定提供的基础功能。

    并且,本贴最后,如何通过插件修改游戏的扩展教程中,我也说了,这个mod不是适用于所有人,我本身也并不建议只会打勾和下拉框的玩友使用,所以当你选择下载使用了,就请把帖子里的内容看一遍,然后把mod的插件都打开看看注释内容。


    前言

    从3.2.X开始,服务端内置了SPT官方自定义物品方法(CustomItemService),本MOD中自定义物品功能就是基于CustomItemService开发的

    下载使用本mod前,请详细查看帖子中的介绍,尤其是版本记录的内容,建议仔细查看,我喜欢玩游戏,但不会让游戏影响生活,所以不会专门建群,虽然会尽可能回复每一位玩友的问题,而很多问题只要认真看一遍帖子,就可以自己解决。


    声明:本mod旨在为广大社友提供游戏便利,也支持有能力的社友对它进行二次修改,但此类行为仅限于个人娱乐。如果分享自己的修改成果,请说明来源,并自行承担该修改成果在他人使用过程中的解答和技术支持义务。


    一、自定义物品

    两种方式:

    (1)超级模块下的物品文件,可以直接导入本mod根目录的 db\temp文件夹中,当启动服务端并加载本mod时,会进行自动转换为专用格式,无需手动干预;

    (2)自己制作的物品文件,需要使用本mod专用格式,放入根目录的db\items文件夹中,关于制作物品的教程,请看 https://sns.oddba.cn/49430.html

     使用本mod专用格式制作物品,无需填写新物品的id,也不需要填写parent,包括跳蚤市场分类的parentId,统统都不需要手动填写,全部都由mod自动完成。

    (3)如果看了教程还是不会制作,直接在论坛搜索@水月的作品,更加方便快捷。

    二、商人介绍

    1、所有商人可单独开启或关闭,可以自定义商人信息,你给每个商人的FullName名字修改成什么,启动后的控制台会输出什么

    后面所提到“神秘商人”、“自定义物品商人”都指的是newTrader。

    【原创】【AKI-3.2.3~3.5.8】brotherTraders 商人三兄贵(自定义物品商人+禁售物品商人+任务品商人,含SPT官方自定义物品教程)

    2、每个商人可以自定义头像,建议尺寸128×128,jpg格式,直接放在mod的res目录中。图片名称必须和商人对应,为newTrader、taskTrader、contrabandTrader,否则不会生效。当目录下没有图片时,默认显示unknown商人头像。mod会根据图片名称自动查找res中和商人对应的头像,并应用。

    注意更换头像图片后需要清理缓存文件,新头像才会重新加载

    【原创】【AKI-3.2.3~3.5.8】brotherTraders 商人三兄贵(自定义物品商人+禁售物品商人+任务品商人,含SPT官方自定义物品教程)

    多亏@水月姐姐友情提供的这套帅气到没有朋友的头像,终于可以把我之前随便找来的那些又丑又二的头像给替换掉了。

    3、可以自由设置每个商人使用交易币种,可在目录的config中修改每个商人的currency值,接受以下三个值的任意一个:”RUB”、”USD”、”EUR”。所有商品的价格默认以卢布基数,选择不同币种后,游戏中的销售价格按当前卢布对美元1:0.016、卢布对欧元1:0.015进行自动切换

    4、黑名单物品的默认卢布价格采用了3.25的原ragfair的assort内价格,所以修改后的美元售价和欧元售价相对比较合理了,同时为了避免玩友们因设置items的CanRequireOnRagfair而造成违禁品商人的销售物品变化,所有违禁品目前做成了静态清单,如果还觉得个别违禁品价格不合理,可自行到清单中调整,静态清单中已加入了所有商品的中文名称,方便各位查找。

    违禁品清单的路径是brotherTraders\res\contrabandList.json,其实只要你按照这个清单文件的格式修改或添加数据,想让违禁品商人卖什么你说了算,前提是items里本来有的东西,只要买不到的,都可以让他来卖。

    添加数据的时候,Name中文名称只用来标识,你可以随意写,商人需要读取的数据就是id和Price价格。但是contrabandList.json文件名不要改哦,要不然商人读取不到文件

    任务品商人出售的任务品全部按5000卢布价格取值,暂时不支持自己修改价格。

    5、虽然我个人并不喜欢,但应多位玩友需求,违禁品商人开启了一个全物品选项(1.4.3及以后版本),在配置文件中违禁品商人的allItems值为true时,将会出售所有物品(售价1卢布/美元/欧元),不包含任务物品。注意首次开启全物品时,因为商品数量较多,会有几秒钟的加载时间,然后才会看到所有商品。

    不需要的可以保持allItems:false。

    6、自定义物品可以在跳蚤市场搜索和购买,同时也可设置以神秘商人的销售价多少倍再卖给神秘商人,设置的倍率在config.json的newTrader中,有一项”purchaserPrice”,值为大于0的整数。要注意你设置卖给商人的价格越高,自定义物品在跳蚤市场上搜索购买的价格也就越高。

    如果想单独为某件自定义商品设置卖给商人的价格,而不是统一的倍率,可以在自定义物品文件中添加一个可选属性”Price”,然后设置它的值就行了。

    7、神秘商人支持投保,费用上浮0.01,返还几率100%;最大和最小返还时间为1小时,返还时间可以自己到\brotherTraders\extend\traders\newTrader\db\base.json中的”insurance”里修改,注意值不要为0。

    1.4.6版本可以在mod配置文件中自己设定保险费用上浮和保险返还几率;

    三、扩展插件部分

    除了三个商人,mod还提供了以下的扩展插件(在mod的配置文件中都有单独的开关),分别用于不同的功能(修改插件:可以自己在里面写修改代码,功能插件:不要动里面的代码):

    (1)bots插件 (功能插件)

    路径:brotherTraders\extend\bots\bots.js

    可以通过游戏的预设编辑界面,用可视化的方式(也可以导入现成的预设标准文件,按照命名规则命名就行,见 “四、mod的预设体系”部分说明),给各种类型的AI定制配枪(各种武器都支持,突击步枪、六管榴弹、喷子,你想用什么就给AI编辑什么),也可以建立对应的json文件,对AI的外形、装备、刷新物品进行定制。

    1.4.4和之后的版本,mod中默认包含了bots插件,关于详细介绍,请查看链接brotherTraders商人三兄贵 1.4.4 bots功能说明-ODDBA社区

    之前的版本,如果有对应的更新包,请查看对应版本更新记录中相应的链接。

    想体验和AI疯狂对枪的,可使用定制配枪功能,搭配使用 @远古大废物的mod:BOT|| ai优化MOD(4月1日更新) (适配3.4.X 3.5.X)-ODDBA社区

    (2)configs插件 (修改插件)

    路径:brotherTraders\extend\configs\configs.js

    用于对游戏的configs中的各项功能配置文件进行修改,无需动游戏中的原文件

    (3)globals插件 (修改插件)

    路径:brotherTraders\extend\global\global.js

    用于对游戏的globals.json全局配置进行修改,无需动游戏中的原文件

    (4)items插件  (修改插件)

    路径:brotherTraders\extend\Items\Items.js

    用于对游戏的物品数据items文件进行修改,无需动游戏中的原文件

    (5)locations插件  (修改插件)

    路径:brotherTraders\extend\locations\locations.js

    用于对locations地图文件夹下的文件进行修改,并且插件中提供了自定义出生点的功能。

    以上的插件中都提供了具体的修改代码示例和详细的注释说明,如果不需要,可以自行给代码添加注释符号或者删除。

    (6)inraid插件  (功能插件,v1.4.7新增)

    路径:brotherTraders\extend\inraid\inraid.js

    用于在战局中进行补给,你所有的独立物品(除了武器)都会在动态物资点中刷出来。


    其中items插件中有安全箱和背包的占仓库大小调整,会改变默认的背包大小,需要清除缓存后显示的图片才会正常,否则会重叠。如果你删除或注释了对应的代码,下次进入游戏前要再次清除缓存,显示的图片才会恢复正常大小

    如果你不知道怎么删除,也不知道怎么注释,又不需要某个插件的功能,可以直接到配置文件中关闭它


    四、mod的预设体系

    从1.4.5开始,本mod提供了更加全面的预设文件体系,并且为了不在存档和相关文件夹中保留相同预设的多个副本,当符合下面的规则时,会自动清除存档中的预设,保证存档干净:

    (1)商品预设:在游戏中编辑的武器预设,保存时命名规则为:”武器名称-myset“,会自动导出到db\assort文件夹,由神秘商人来出售;

    (2)全局预设:在游戏中编辑的武器预设,保存时命名规则为:”武器名称-preset-xxxx“,会自动导出到extend\globals\presetsData文件夹,成为自定义的全局预设,xxxx就是游戏中将显示的全局预设名称,这些预设武器会在跳蚤市场、战局的空投箱、固定容器等地方刷新;

    (3)AI预设:在游戏中编辑的武器预设,保存时命名规则为:”武器名称-bot1-usec“,表示这把预设会指定给usec作为主武器使用,bot2表示副武器,bot3表示手枪,最后的横线部分为AI类型名称,不分大小写,但必须和游戏的bots\types下的文件名一致,不要拼写错误。

    这部分预设自动导出到extend\bots\weaponPool文件夹,成为指定AI使用的武器(注意给AI定制的武器,不要使用独立物品,包括武器的配件和子弹,都不要使用独立物品)。

    如果有现成的预设文件,不是在游戏预设界面中编辑的,只要是预设标准格式,并且按照上面的命名规则,也支持导入到bots插件的weaponPool文件夹,mod会同样将它们转换为AI的装备数据格式。

    关于这一部分的详细信息,请查看链接:brotherTraders商人三兄贵 1.4.4 bots功能说明-ODDBA社区

    不符合以上命名规则的预设,将会保留在存档中,mod不会对其作任何操作。


    五、适用版本说明

    已支持版本3.2.3-3.5.4。


    六、更新

    本MOD会长期维护更新并免费对社区玩友开放,若有觉得用的还可以,打赏送花,各凭君意。


    七、病毒检测链接

    https://www.virustotal.com/gui/file/a710128dc1792dd3ef5e6f3edcb8c6b4f855b38d80db2ecbaa2015fbf0d01a32?nocache=1


    八、安装注意事项

    MOD安装方法:下载MOD并解压后,将得到的brotherTraders文件夹复制到游戏的user\mods 中。

    注意!解压缩软件不要使用winRAR,测试过程发现有些版本的winRAR会导致mod中的路径错误

    不要brotherTraders中的子文件夹和子文件直接复制到user\mods 中,也不要在brotherTraders的外面再套一层目录。

    九、更新记录

    2022.11.26更新V1.1.0

    解决了自定义物品动态id,现不需要指定物品id,物品id字段都不要了,parentId字段也不要了。


    2022.11.27更新V1.2.0

    支持所有商人自由选择交易币种,违禁商品可自定义价格。


    2022.11.28更新V1.2.1

    服务端方法默认用物品的_parent值向handbook中添加信息,会导致商品在商人的商品列表中不会进行分类展示,强迫症表示看了很难受,对这个进行了修补。无其他实质性更新。为了避免混乱,后面再更新只保留适用Aki版本的最新版。


    2022.11.29更新V1.2.2

    超级模块自定义物品文件的导入自动转换功能已开发完毕并实测。

    支持自定义物品的皮肤功能,皮肤资源放入mod的bundles目录,在bundles.json文件的manifest字段中添加依赖路径即可完成加载。


    2022.12.18更新V1.3.0

    完善了物品动态id功能,即使以同一个物品为基础制作无限多的自定义物品,都可以拥有不同的id;

    增加了登录时检查存档的功能。

    2022.12.21 更新V1.4.0 适用于AKI-3.4.0正式版

    更新内容:

    1、对mod目录进行了调整,所有商人移到mod内的traders文件夹中,商人目录结构不变;

    2、增加了几个修改用的插件,已经写好了框架,每个插件都提供了关闭和开启功能,这样有利于排错。

    3、新增了自定义玩家(pmc)出生点的功能;

    4、增加了错误提醒的控制台输出。添加新物品时,如果文件缺少必需字段,会导致服务端的CustomItemService读取物品信息错误而爆红字中断。现在mod会在加载新物品前,对其进行字段检查,如果有缺少必需字段,将在控制台用醒目的消息发出提示(如下图),并跳过有问题的物品文件,继续加载其他物品,消除了爆红字中断的情况,避免你遇到红字报错的时候不知所措,根据提示检查相应的物品文件就行了。在物品很多、有问题的物品文件很多的时候,这个功能会非常有用。

    注意:如果每个文件都是这个高亮提示,说明你把超级模块的格式文件直接放在了db/items中了,请把他们移动到db/temp中后再启动服务端。

    【原创】【AKI-3.2.3~3.5.8】brotherTraders 商人三兄贵(自定义物品商人+禁售物品商人+任务品商人,含SPT官方自定义物品教程)


    2022.12.24 更新v1.4.1 适用于AKI-3.4.0

    1、自定义物品支持在跳蚤搜索、购买,如果自定义物品的原型属性“CanSellOnRagfair”和”CanRequireOnRagfair”都是false,记得在自定义物品文件里的属性要改为true;

    2、可设置把所有自定义物品以神秘商人销售价格的多少倍再卖给他(对所有自定义商品全局生效,配置参数为config.json中的“purchaserPrice”);

    如果想设定单个自定义物品卖给商人的价格,可在自定义物品文件中增加一个可选属性”Price”(一级属性,不要写在其他属性的括号内),写上要出售的价格;

    要注意:配置文件中如果不加“purchaserPrice”,同时物品文件中也不加“Price”的时候,物品卖给神秘商人的价格就是你从他那儿购买的价格(也就是物品文件中的”fleaPriceRoubles”参数值),并且这件物品在跳蚤市场购买的价格也是以这个价格为基础上下波动的,所以你设置卖给商人的价格越高,从跳蚤购买的价格也就越高。

    3、自定义物品商人支持保险功能;

    4、自定义物品商人解锁了全部服装。


    2022.12.24 更新v1.3.2 适用于AKI-3.2.3 – 3.3.0

    1、package.json的aki版本号默认为3.3.0,其他版本需手动更改;

    2、AKI-3.3.0以下的版本要把extend\configs\configs.js中设置天气的代码删除,因为其中的修改方法仅对3.3.0有效;

    3、此版本是适用于3.2.3-3.3.0的最后一个版本,未来不会再更新,如果有功能上的更新,会采用更新包的方式。


    2022.12.25 v1.4.1 功能性更新

    1、自动出售预设武器:

    在游戏中编辑并保存的预设武器,退出游戏后,会自动在mod的db\assort中产生刚才的预设商品文件,文件名就是你在游戏中保存的预设名称。如果在db\assort中已经存在同名文件,则不会执行。

    再次进入游戏(需要关闭服务端然后重新启动,让它加载新的数据),神秘商人会出售这件预设武器,价格在1万~5万卢布之间随机(因为我不知道你希望花多少钱来购买它,只好自作主张给它一个随机价格)。无需再自己手动编辑预设文件了。要启用这个功能,config配置文件的参数 “weaponBuilds”:true 才会生效

    2022.12.26 v1.4.1 功能性更新

    1、增加了对直接替换式物品检测和自动转换的支持;

    2、超级模块物品文件如果缺少”CreditsPrice”参数,在转换时会一律让它的价格先等于10,确保转换能够顺利进行,如果你在商人那里购买时发现这个奇怪的价格,到brotherTraders\db\items中找到它,修改它的”fleaPriceRoubles”就好了。


    2022.12.30 v1.4.1  重要提醒!

    在极少数情况下,某些特定的独立物品会导致服务端BotEquipmentModPoolService报错,一般为下面的信息:

    RangeError: Maximum call stack size exceeded

    at BotEquipmentModPoolService.generatePool (C:\snapshot\project\obj\services\BotEquipmentModPoolService.js)

    因为从3.4.0开始,服务端新增了给bot创建武器配件池的类BotEquipmentModPoolService,其中的一个方法使用递归查找部件Slot,在偶然情况下,某些独立物品导致这个方法的递归语句不断循环执行,当递归的层数过多,就会耗死有限的栈容量,导致栈溢出的报错,这些物品可能是类似全口径、Slot套娃拼接Slot等,但又不一定必然引起报错(比如关闭了pmc时就不会报错),3.3.0及以前的版本中独立物品也不会发生这个报错。

    此问题已经在新的1.4.1中(已包含以上更新包)修复,因为重写了服务端类方法,使用前需要把服务端中未修改过的items文件复制到brotherTraders/res目录中,1.4.1中默认已包含3.4.0的items文件,3.4.1使用前需自己复制文件,不过3.4.0和3.4.1的items应该没什么区别,请自行斟酌。


    2023.1.12 v1.4.2(适用于3.5.0血色边缘)

    已解决物品引起的BotEquipmentModPoolService报错,并同步更新了v1.4.1(已含有全部更新包内容)

    需要把当前使用3.5.0服务端中未修改过的items文件复制到brotherTraders/res目录中


    2023.1.13

    修复v1.3.2中的部分扩展插件开关未生效问题;

    增加了商人出售自定义预设武器功能


    2023.1.26 更新包20230126 (v1.4.1、v1.4.2测试版)

    1、增加了通过编辑预设武器界面给AI配枪的功能;

    2、违禁品商人可以根据需要选择为全物品商人(不含任务物品);

    更新包解压后,将解压出的brotherTraders文件夹复制到user/mods中覆盖原有的brotherTraders并替换相同文件(建议在覆盖前先备份当前的mod)。

    3、下载更新包前,请详细阅读: brotherTraders 更新包使用说明-ODDBA社区


    2023.02.04 更新包20230204(v1.4.1、v1.4.2测试版)

    1、内容和20230126一样,修复了:安装更新包20230126后,服务端默认对AI的武器配件限制、权重和随机化设置造成的错误消息;

    2、使用方法,请详细阅读: brotherTraders 更新包使用说明-ODDBA社区

    3、更新包解压后,将解压出的brotherTraders文件夹复制到user/mods中覆盖原有的brotherTraders并替换相同文件(建议在覆盖前先备份当前的mod)。


    2023.02.13 v1.4.3 (适用于3.5.0正式版)

    更新了服务端重写的接口;

    在globals插件中解锁了武器的全部预设(前提是在系统中某个武器有多个预设信息),你将在预设编辑界面里、跳蚤市场、各种刷武器的容器中、地面物资刷新点中能够找到更多的不同武器,而不是一种武器下只有一把简单的基础预设;

    2023.02.18 更新包20230218(v1.4.3适用)

    重写了bots插件:在游戏的预设界面编辑保存的武器,可以通过预设名称分别指定给不同的ai,每种ai将会拥有各自不同的武器池。

    更新神秘商人的自定义物品功能,修复1个问题:自定义战术配件只能安装在多导轨护木的其中一个导轨上;

    更新自定义物品自动加入pmc刷新物品黑名单。

    更新包说明brotherTraders [bots插件] 更新包20230218 说明-ODDBA社区


    2023.03.01 更新v1.4.4(适用于3.5.0正式版)

    完善了bots插件功能,可以通过bots插件,在游戏预设界面编辑给ai定制武器,也可以建立json文件对各种bot进行修改,例如:血量、外形、装备、刷新物品、难度等。

    压缩包内bots插件下已经含有三种bot的示例文件,如果不需要,可以删掉,然后自己给bot编辑武器装备。

    bots插件说明brotherTraders商人三兄贵 1.4.4 bots功能说明-ODDBA社区

    请注意!下载后先看看config配置文件中的自定义出生点”playerSpawnPoint”是否打开了,可能被我打开了 [s-48] ,我都忘记我为什么要打开它了 [s-2-5] ,法克。但里面有的地图选项中的出生点是空的,请自己把功能关闭,它下面”enable”值true改为false就是关闭,或者补全出生点后再打开 。

    2023.03.07 更新v1.4.5 (适用于3.5.1-3.5.2)

    1、更新了出生点功能的执行逻辑,当配置文件中playerSpawnPoint里面的地图名称数组中没有填写任何出生点坐标时,不会在该地图中执行,避免了空值导致不能正常进战局的错误;

    2、考虑到添加自定义全局预设的需求,加入了存档中的预设自动写入globals插件的预设文件夹功能,并且当符合命名规则时,写入了mod中的对应文件夹后,将自动清除存档中的预设信息以保持存档干净。

    2023.03.19 更新v1.4.6 (适用于3.5.1-3.5.3)

    1、3.5.1版本开始,3个商人的位置变动了,这并不是我本人修改的,游戏默认是按照商人id的升序排列,因此3个商人排在游戏商人的后面,现在变动位置了我也不知道原因,但也不影响使用,所以之前未进行修正。不过为了照顾老用户的习惯,还是重新修正了3个商人的位置,把他们的id改大了。如果用了旧存档,请在存档中搜索以下内容并手动更改:

    “5a7c2eca46aef8120221126a” 改为 “9f7c2eca46aef8120221126a”  

    “5a7c2eca46aef8120221126b” 改为 “9f7c2eca46aef8120221126b”

    “5a7c2eca46aef8120221126c” 改为 “9f7c2eca46aef8120221126c”

    开新档,不需要上面的操作。

    2、测试了3.5.3版本。


    2023.03.21 更新补丁( 适用于v1.4.4、v1.4.5、v1.4.6)

    更新内容说明:

    brotherTraders 20230321更新补丁 适用于v1.4.4、v1.4.5、v1.4.6-ODDBA社区

    2023.4.1 更新v1.4.7(适用于3.5.1-3.5.4)

    1、增加了一个新插件inraid,默认关闭,需要可自己打开,详细说明见:brotherTraders V1.4.7 更新说明-ODDBA社区

    2、测试了3.5.4


    2023.4.30 更新v1.4.8(适用于3.5.1-3.5.5)

    1、新增了战局结束后 pmc 消息文本的自定义功能(3.5.2及以上版本才有效),在 res/pmcMessage.json 中可以定义消息内容,玩玩梗;近日也会把这个功能移植到远古大废物的AI优化上。

    2、bots 插件启用后,给 bot 定义武器生成 inventory.json 和 modsChances.json 时,同时也会生成下面的文件:

      appearance.json 可以修改 bot 的外形、衣服

      botName.json 可以修改 bot 的名字

      equipChances.json 可以修改 bot 的各部分装备几率

      generation.json 可以修改 bot 战利品最小和最大数量

      items.json 可以修改 bot 弹挂、口袋、背包等容器中的刷新物资

    3、以上文件中的参数值都是游戏中默认值,可以根据需要修改,也可以什么都不改,随便你自己的喜好。

    其他部分的修改,可以自己在 bots/botsData 的对应文件夹里建立 json 文件,方法参照 https://sns.oddba.cn/59320.html 帖子的说明。


    十、拓展教程(持续更新中)

    1)3.4.0游戏选择中文后,服装没有名字了怎么解决?(点击问题直达)

    2)如何通过插件修改游戏中的其他数据?(点击直达)

    3)如何添加globals中的全局预设武器?(点击直达)

    4)关于报错“Items must not be empty”的说明(点击直达)

    5)神秘商人不出售预设武器,是什么情况?(点击直达)


    我的其他MOD(最新版本3.5.4可用,需自行更改package中的aki版本字段)

    【AKI3.2.3-3.5.0】 GiantEgg 豪华彩蛋 MOD (内附服务端彩蛋点数据教程和独家收集汇总数据)-ODDBA社区

    【AKI3.2.3-3.5.0】 自由设置固定容器刷新物资 MOD-ODDBA社区

    MOD下载链接在下面,回复可见

    隐藏内容需要回复可以看见

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    自成一派
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    鉴于每次更新都要编辑帖子,有点麻烦,我又懒,加之该说的注意点都在帖子里了,所以mod在能用的情况下就不更新了。

    如果不适用新版本,会更新mod,并继续编辑帖子增加版本记录。

    目前v1.4.7可以在3.5.5使用

  • 涵涵起飞大佬我有个问题,我在单独使用超级模块时候,我游戏内战局失败,我保险箱内的物品也会带钩,现在使用三兄弟后,发现这个功能没有了。我使用3.5.2和3.5.5 都有这个问题,麻烦大佬看看呢
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 夕阳与花三兄贵是个自由修改的框架,我从来没说过,超级模块有什么功能它就有什么功能,而是由使用者在mod里增加代码来实现各种功能,而不是像超级模块那样只能在它限定的修改项目范围内启用或关闭。 所以在它的几个插件里,我只是提供了修改代码的例子,并不是三兄贵承诺包含的功能 在extend/configs/configs.js插件里,有个购买物品带勾的例子,可以作为参考: // 修改购买物品带钩 let inventory = Configs.getConfig('aki-inventory'); inventory.newItemsMarkedFound = true; 至于你说的这个功能,请自己找相应的教程,写上语句。
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 夕阳与花 @thb7758 并且,战局失败是什么意思呢?指哪一个状态?匆匆逃离?阵亡?还是时间到了没撤离?
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 夕阳与花@thb7758 如果你说的是时间到了没撤离,那就战局迷失的事情,默认情况下服务端configs/inraid是开启,你把它关闭。在我上面说的插件路径,找到这条代码:let inraid = Configs.getConfig('aki-inraid'); 在它下面另起一行,添加:inraid.MIAOnRaidEnd = false;
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 涵涵起飞感谢大佬解答
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 张大炮啊(brotherTraders_v1.4.7)模组缺少package.json 大佬这个是什么问题
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 张大炮啊 @1042970368 解决了
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 1294786646请问打了这个MOD后,天气就固定为晴天了吗?如果是的话,想要体验不同的天气应该怎么做啊
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 夕阳与花 @1294786646 configs插件里,删掉晴天那部分的代码
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • xxming259100 @1042970368 怎么解决的呢
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 2753740684(brotherTraders_v1.4.7)模组缺少package.json 大佬这个是什么问题
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  • 夕阳与花@2753740684 少了最外面一层的brotherTraders目录
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  • 夕阳与花@2753740684 要么就是解压缩软件造成丢失文件
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  • 2753740684 @夕阳与花 感谢大佬
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  • 网子666666
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  • a2443861474大佬 修改bot身上的护甲弹挂头盔 以及战利品的代码是啥
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  • 夕阳与花 @a2443861474 用1.4.8给bot定制武器的时候,会在bots插件的botsData目录中自动产生对应的bot子目录,里面会同时生成一个items文件,取游戏中的默认值。你就在这个文件里可以修改战利品。护甲弹挂头盔,在同一个目录里可以自己新建一个equipment.josn文件,把游戏bots/types下对应的bot文件的inventory--equipment下的内容复制到新建文件,然后改就行了。
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  • ERGSA666
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  • 拉黑 1年前 电脑端回复
  • 7OJO6TPH大佬,我点击items.js显示语法错误,怎么办啊
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  • 夕阳与花 @7OJO6TPH 你自己加了代码?
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  • sheepss @夕阳与花 大佬,安装MOD之后我的口袋变得很大一块,怎么调回默认呀
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  • 夕阳与花 @sheepss 自己看帖
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  • 7OJO6TPH @夕阳与花 没有加代码
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  • 夕阳与花 @7OJO6TPH 换个解压缩软件,重新解压
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  • Winter.大佬你好,咨询下玩家口袋跟安全箱怎么恢复正常尺寸,修改了几次均未成功。
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  • 夕阳与花 @Winter. items插件中有注释,看注释内容,下面的代码随便你注释掉还是删掉。
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  • SB2N56IB大佬我想把无限负重去掉该删掉哪个?
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  • SB2N56IB @SB2N56IB 已经找到方法了,打扰了
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  • 夕阳与花@SB2N56IB [s-7]
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  • cago大蛇666
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  • 13705157046大佬,想问下战局时间咋改呀?
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  • 夕阳与花@13705157046 locations
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  • 13705157046 @夕阳与花 谢谢大佬
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  • 18344819916大佬我想请问一下神秘商人处购买一把预设武器后就会一直转圈加载不了其他预设武器,进行一局游戏刷新后依然只能买一把是什么原因?版本是3.5.0
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  • 夕阳与花@18344819916 卸载其他mod排除冲突后再试试
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  • 18344819916还是不行,我重装一遍试试
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  • 18344819916谢谢大佬
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  • pcs63101感谢大佬,大佬好人一生平安
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  • 尘寂的伟爷大佬,新版本怎么把背包占仓库大小的功能删了,是有什么bug吗?我可以把以前的代码直接复制上去吗?
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  • 夕阳与花@尘寂的伟爷 已经去掉了
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  • 夕阳与花@尘寂的伟爷 可以把之前版本中的复制过去。有的人要,有的不要,多次重复问我怎么取消,就干脆把它删掉了。
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  • 失卿为什么我找不到提取码 [s-5]
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  • 夕阳与花@失卿 不要提取码啊,打开自动提取,不行的话把链接的最后四位字符复制下填进去看看
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  • 失卿是全部解压吗,还是挑版本
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  • 失卿我安装了,那个神秘喵啥都没卖是正常的吗?
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  • 夕阳与花@失卿 只卖你的独立物品
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  • dwm549903854666666666666
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  • dwm549903854谢谢
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  • 用户_89916大佬大佬,我编辑了pmc的装备,在extend里的bots里面按你的教程该的,然后局内貌似都是按原版刷新的装备跟背包,这是怎么回事啊,有的时候一部分是我配置的一部分还是按原版刷新的。
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  • 夕阳与花@用户_89916 你只说按照教程改,不说到底怎么改,我也无法回答你,
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  • 932557579大佬,在购买独立物品时,突然报错 EXCEPTION: System.OverflowException: Value was either too large or too small for an Int32. 有解决的方法吗
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  • 夕阳与花只知道某个数值有问题,超过int类型的范围,具体哪个值不知道
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  • ldfh @夕阳与花 6666
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  • 哈哈哈1233.5.7安装1.4.8。独立物品放在temp文件夹神秘喵却不卖东西,把超模的独立物品放在里面还是有了,但是没有的物品依然没有
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  • 夕阳与花@哈哈哈123 看不懂你说什么
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  • yy1220247770哥 我用的老鬼整合包 加了三贵mod报错 Cannot set properties of undefined (setting '_id') 怎么解决呀 默认服务器不可用
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  • 夕阳与花@yy1220247770 上完整截图才好分析
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  • 强强 感谢大佬
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  • 烛台3.5.7报错,不知道咋解决啊
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  • 满眼星辰5666666
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  • helzaca3.58不能用么?
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  • 七千大佬能不能告诉我刷boss概率的代码在哪里
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  • 夕阳与花@七千 插件名称和游戏内的文件夹或文件差不多都一样的,boss是在locations下的各个地图中改,插件不就是locations吗?况且总共就那几个插件,每个都打开看一下也都知道了,而且我还写了那么多注释
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  • 逃离塔科夫-zjx大佬,我把那个allItems值改为true时,就会报错,然后改回false也会报错,只能重新装是怎么回事,版本是3.5.5的
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  • 夕阳与花@逃离塔科夫-zjx mod版本是多少?
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  • 逃离塔科夫-zjx @夕阳与花 @夕阳与花 1.4.7
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  • 夕阳与花 @逃离塔科夫-zjx 把你报错截图贴到其他楼层,圈我一下。我自己在3.55上用1.47开了allItems并没有报错。
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  • 逃离塔科夫-zjx @夕阳与花 大佬,麻烦你了,自己试着弄了一下,换了一个编写的软件就好了,谢谢,还是麻烦你了
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  • 19982632916666
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  • MAKL-LI为什么会 没有文件扩展“.js"的脚本引擎 啊?
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  • 夕阳与花@MAKL-LI 百度一下
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  • 17663562389666
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  • 1769310381666666
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  • 2367826676 @夕阳与花 大佬最新版能不能兼容3.6.1啊
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  • 夕阳与花@2367826676 看帖子开头说明,3.61在另外一个帖子发布
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  • 1509730061大佬 问下保险箱扩格子怎么改回来
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  • 无痕秋白大佬,我把超级模块的独立物品转移过来,全部都无法转换,显示没有找到items属性,我都是复制的json文件放在temp文件夹的
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  • tao-ti @夕阳与花 大佬我想请问一下物资刷新率在那改,就是类似超级模块的物资优化,我翻了半天没搞懂在哪改,我都40多级了没见到过显卡和LEDx。
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  • 夕阳与花 @tao-ti 不想做物资优化。1.5.0有独立物品刷新,1.5.1有强行指定物资点,优化就自己改改算了
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  • 夕阳与花 @wuhenqiubai 版本?
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  • 无痕秋白@夕阳与花 3.6.1 ,之前我试了一下放在items好像又可以加载,放在temp就不行
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  • 夕阳与花@wuhenqiubai 下载10月4日更新的1.51,还有,1.5x版本中的问题,到1.5x的帖子中反馈,不要在这里。
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  • 爱骑车的包子 @夕阳与花 大佬 天气代码在哪里找啊
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  • 夕阳与花@爱骑车的包子 extend/configs
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  • 836131556大佬,现在3.76版本支持吗
    拉黑 10个月前 电脑端回复
  • z499432377大佬,麻烦帮忙看看我的帖子的问题呗,貌似是语言问题
    拉黑 6个月前 电脑端回复
  • cch-sfmwwoowowoowowowoo
    拉黑 4个月前 电脑端回复
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  • WJDAH大佬,我问一下神秘喵没有东西卖吗?其他的都正常
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  • 夕阳与花@WJDAH 神秘喵是独立物品商人,只出售你的独立物品
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  • WJDAH好的
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  • FKQ142好耶!大佬牛逼
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  • 清道夫https://ods2.oddba.cn/user_files/72080/bbs/66538099_1687762034.jpg 请问这是什么情况呀
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  • 零凤凰66666666666666666666666
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  • MAX-H好极了!
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  • qing借楼问下,这个mod能改刷AI的数量不?
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