(作者是在差点被萌新气死的精神状态下写的,请多包容,有心人请耐心、细心看帖,
我知道有很多大佬已经做过,此帖为萌新速成/简学修改,即刻自定义使用……大概,等后续更新完善)
介绍:如题,游戏文件夹\Aki_Data\Server\database\locations 下的对应地图文件夹中,
(如白天工厂的 游戏文件夹\Aki_Data\Server\database\locations\factory4_day )
有专属的对应 base.json源文件
作用:我们可以通过修改对应的base文件来修改对应地图的BOT刷新数量、刷新位置、种类
巨人的肩膀:(前人的经验帖,示例文件)
波次自定义教程(https://sns.oddba.cn/70304.html)
工厂全BOSS-3.6.1适配 工厂 BOSS(https://sns.oddba.cn/85627.html)
主要部分:
1、waves类(按时间刷新一批[如框选为一批],仅由AI数量上限限制刷新)
2、BOSS……类(按批数刷新[如框选为一批],死了一批才来新一批,同样受AI数量上限限制刷新)
(每一批间要有英文逗号隔开!)
修改:无脑向:改waves的“WildSpawnType” 后的内容 直接修改BOT类别(具体看游戏文件夹\Aki_Data\Server\database\bots\types下的文件名称,但bear和usec前要加spt)如:assault(普通scav)、pmcbot(实验室精英)、marksman(scav狙击手)、exusec(灯塔美军),已确认BOSS也可以直接放进去(只要你不怕同时被多个BOSS群殴)
进阶:对照波次自定义教程的注释修改其他项 波次生成地点查阅网站:单机塔克夫在线修改/资料站 (3-12.cn)
修改AI数量上限:游戏文件夹\Aki_Data\Server\configs下的bot文件,拉到最下方
(请自行斟酌,作者已经把电脑烧过了)
(之后怎么让半伸手党快速更改的让我想想先……先发着吧,还请各位提点)
保持克制保持淡定
爷新太多无可奈何
好好好鼓励支持,等3.7正式出了,我要让所有boss遍布所有地图的每个角落!!!
666
大神666
谢谢大佬出的教程。-
谢谢大佬的教程,希望后面出一期pmcbot调整的教程,非常感谢
谢大神,可是现在这个3.6.1版本,我在海关里添加了一个bosskilla,结果进地图没有AI了,之前版本这样修改都没问题,我也弄过很多boss集中在一张图中的,但是不知道这个版本为什么改一下就不刷AI了,求大神帮解决,谢谢
谢谢大佬出的教程
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