最近主要忙于学习Aki A8架构下的一些东西,这样做起MOD才能更加得心应手。同时人机优化MOD也并没有放下,承诺了很久的人机难度增强终于来了。
本次更新参考了Fin's AITweaks这款MOD的很多代码内容,不得不说Fin's AITweaks确实是一款很优秀的MOD!
现在AI会连射了,即便是副武器他们也会快速射击,同时准确度也提高了不少。默认情况下弃用了原版的AI难度,使用了自定义难度,如果觉得太难可通过配置文件手动选择使用原版的AI难度。
除此之外,配置文件有多项改动,新增支持分地图单独调节pmc刷新速率。现在一把下来基本不太可能无伤满血撤离。
游戏截图:
关于接下来如何发展:其实这个MOD能发展到现在真的十分不容易。我本人是个比较容易放弃的人,而在把补丁转换为MOD以及在后面的MOD更新过程中我又遇到了各种大大小小的困难,每天对着报错抓耳挠腮。不过好在最后还是坚持下来了。尽管如此,人机优化MOD第二版依然不能说是完整版,因为画的饼到现在为止依然没有圆上。这个版本解决了AI的难度问题,接下来就是AI的装备问题了。在装备这一块我所知甚浅,所以在第三版更新之前必然又会是一个很长的空白期。另外,本来我是想把MOD升级到和A8.9 A8.10兼容的,但是A8.9 A8.10目前BUG较多,A8系列目前最高且最稳定的版本是A8.8,所以暂时依然只支持A7.3和A8.8两个版本。往后如果有更高的稳定的服务端版本,我会及时升级到与其兼容。 [s-4-25]
更新记录:
第一版:
2021.3.29发布Aki A7.3 & A8.8人机优化MOD
正式作为独立MOD发布的第一版
2021.3.30发布Aki A7.3 & A8.8人机优化MOD修正版
合并了A7.3的代码文件
修复了A8.8的人机技能问题
修复了海关邪教徒不刷新的问题
增加了pmc刷新信息开关,默认开启
2021.3.30发布Aki A7.3 & A8.8人机优化MOD修正版2
修复了A7.3的报错问题
2021.3.30发布Aki A7.3 & A8.8人机优化MOD修正版3
修复了A7.3海关邪教徒的刷新报错问题
修复了A8.8海关刷新两个邪教徒的问题
第二版:
2021.4.1发布Aki A7.3 & A8.8人机优化MOD第二版
新增汉化地图信息
新增警告信息与错误信息抛出机制
新增支持分地图调节pmc刷新速率
重写了人机难度系统
配置文件新增与人机难度相关的参数
2021.4.2发布Aki A7.3 & A8.8人机优化MOD第二版修正版
调整了工厂(白天)地图的默认pmc刷新波数
修复了pmc说话为Scav语音的BUG
修复了一个问题,现在装备类型为2或4时A8.8服务端不再报错
pmc装备略有调整,现在装备类型为4时,pmc装备不再过于贫穷
2021.4.3发布Aki A7.3 & A8.8人机优化MOD第二版修正版2
新增区域最大人机数量算法
修复了A8.8海关刷新两个邪教徒的问题
2021.4.3发布Aki A7.3 & A8.8人机优化MOD第二版修正版3
新增是否允许AI说话参数,默认启用
2021.4.3发布Aki A7.3 & A8.8人机优化MOD第二版修正版4
代码文件加密
调整了pmc的刷新地点,现在某些特定地方pmc的刷新率较高
合并“使用须知”与“配置文件修改参考”文件
2021.4.4发布Aki A7.3 & A8.8人机优化MOD第二版修正版5
新增Scav与非Scav人机难度分级机制,默认增加了人机难度
2021.4.4发布Aki A7.3 & A8.8人机优化MOD第二版修正版6
调整了配置文件的默认预设
现在所有PMC的所有技能均为满级
修复了A7.3的人机技能问题,现在Boss以及其他AI都拥有正确的技能等级了
2021.4.5发布Aki A7.3 & A8.8人机优化MOD第二版修正版7
重写了PMC的数量与波数算法,现在输入任意数量与波数,pmc均会被自动分配为最理想的情况
修复了一个导致难度分级未生效的问题,现在PMC拥有比Scav更快的反应速度和更精准的枪法了
新增随机进场时间参数
2021.4.5发布Aki A7.3 & A8.8人机优化MOD第二版修正版8
修复了一个导致A7.3人机技能未生效的问题
2021.4.7发布Aki A7.3 & A8.8人机优化MOD第二版修正版9
解决了与@白闲者的MOD:大变革的冲突问题。现在可以同时使用大变革与本MOD了
修复了一个导致当PMC数量小于波数时的错误
2021.4.9发布Aki A7.3 & A8.8人机优化MOD第二版修正版10
修复了各个地图的PMC刷新数量不足的问题,修复了实验室PMC刷新在门外的问题
现在PMC加入战局时间随机(同一波次的PMC加入时间相同),可通过调整刷新速率和进场时间来整体提前或者延后刷新时间范围
上调了PMC在某些特定地点的刷新率,上调刷新速率的允许最大范围至1000,下调PMC的允许最大数量至50
删除了PMC数量类型选项,删除了取消PMC组队选项
上调了AI的扔雷几率和准确度
现在AI不会匍匐攻击了
优化了地图数据挂载算法,修复了地图物资刷新率低的问题
现在PMC只允许使用单一种类的AI类型了
2021.4.10发布Aki A7.3 & A8.8人机优化MOD第二版修正版11
修复了AI不会攻击的BUG,略微提升了PMC的物资。本版本中,不会攻击你的PMC为同阵营友军PMC,他们只会在被你攻击之后与你为敌。
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是的,我又来了 ,虽然只测试了工厂,但是游戏体验还是很满足 ,说一下打了mod之后的一些游戏特色:
1、AI已经懂得慢慢靠近你了,也懂得怎么去扔雷了 ,AI一般会有两颗(这个可调到四颗,给萌新体验一下丢雷XX的快乐 )
2、尽量别惹带喷子的AI,远距离威慑力不强,但是近距离几乎必中 ,轻则小红人,重则黑两个部位或直接回家
3、AI的反应挺快的,能在你第一时间打他的时候反击 ,准确率并不高,偶尔会有小伤,这就很像那些玩家被打的时候也会反击一样,这个就很棒了
4、AI的子弹都普遍是普通弹,没有高级弹(这个可以改,也可以不改),但是别以为这样就好杀了,曾经试过被一个AI扫到我怀疑人生,小黑甲都可以打到10点
说完这些特色,肯定也有现在大佬能稍微改进一下的地方:
1、首先还是AI数量问题 ,工厂的AI数量有点多了,一开始几分钟还是人很少,后面人一多起来,过新年差不多了 ,应该是一波一波地刷,但是对于电脑配置不好的可能会有卡的现象
2、难度问题已经可以不用提升了(再提升我就打不过了……可能是因为我菜吧 ),就是AI的背包比较缺医疗物资,很大一部分AI背包只发现有针和止血的物资,没有带血包(带了三个血包,不够用……真的,喷子喷你一下就200多血就没了 ,然后还要应付其他的AI)
3、AI难度普遍上升,海关和其他地图我就先不测了,因为机子太渣了 之前26帧以及算是极限了,看看有没有什么机子好一点的玩家可以测测
大佬的mod质量一次比一次高,AI难度增强确实很棒 ,能很好锻炼玩家们的意识和操作[s-48] ,大佬的mod我也会继续支持
半装我也会配一些不常用的主流武器,比如半改的民用的vpo-ak,民用的单发冲锋枪,hunter(对,就是亨特人,不过hunter容错率比莫辛高,子弹也是m61m62m80,所以做成标准半装合情合理),ppsh41扫腿等等,这些武器改装程度一般,但是子弹也会对玩家造成威胁,所以不要小觑半装人。
厉害了 下载来看看
楼主 nb 666666
楼主牛批
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666666支持大佬
感谢大佬分享
感谢大佬的刻苦钻研
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