我对所有的57个AI进行了削弱
目前的强度只要是有手有脚加正常装备,都不会在遇到AI把你锁到暴毙的情况了,但如果是近距离作战或者灯塔污水厂美军和BOSS这些高威胁AI依旧还是得是小心翼翼。
该配置文件适用于 SPT 4.0.11 Release – 40087
别的版本使用可能会出现AI无装备或者刷新不出AI等情况
文件放入塔科夫根目录\SPT\SPT_Data\database\bots\types覆盖
原文件已经在下方有备份可供下载
以下版本 三选一 即可:
BOSS版本:(所有57个AI)
HARD_AIM 瞄准度 减半
BETTER_PRECICING_COEF 高精度系数 减半
HORIZONT_RECOIL_COEF 水平扩散系数 翻5倍
ScatteringPerMeter 每米增加的散射比例 翻10倍
ScatteringClosePerMeter 每米增加的散射半径 翻10倍
MinScatter 最小散射百分比 翻10倍
WorkingScatter 普通散射百分比 翻10倍
MaxScatter 最大散射百分比 翻10倍
PMC版本:(所有57个AI)
AccuratySpeed 瞄准时间 翻5倍
AIMING_TYPE 优先瞄准部位 从头部改成胸部
HARD_AIM 瞄准度 减半
BETTER_PRECICING_COEF 高精度系数 减半
HORIZONT_RECOIL_COEF 水平扩散系数 翻5倍
ScatteringPerMeter 每米增加的散射比例 翻10倍
ScatteringClosePerMeter 每米增加的散射半径 翻10倍
MinScatter 最小散射百分比 翻10倍
WorkingScatter 普通散射百分比 翻10倍
MaxScatter 最大散射百分比 翻10倍
SCAV版本:(所有57个AI)
AccuratySpeed 瞄准时间 翻500倍
AIMING_TYPE 优先瞄准部位 从头部改成胸部
HARD_AIM 瞄准度 减半
BETTER_PRECICING_COEF 高精度系数 减半
HORIZONT_RECOIL_COEF 水平扩散系数 翻5倍
ScatteringPerMeter 每米增加的散射比例 翻10倍
ScatteringClosePerMeter 每米增加的散射半径 翻10倍
MinScatter 最小散射百分比 翻10倍
WorkingScatter 普通散射百分比 翻10倍
MaxScatter 最大散射百分比 翻10倍
感谢
服务端验证文件错误为正常情况,不影响正常游玩
修复了之前版本AI锁眼睛的问题:
上个版本的PMC版本和SCAV版本所有AI优先默认锁头眼(5号锁定逻辑)
之前版本5号锁定逻辑是胸口,目前发现1,2,5,6锁定逻辑全部都是默认锁头,包括头部下颚,头部耳部,头部眼部,头部头顶,3号锁定逻辑是锁胸口,4号锁定逻辑是锁脖颈。
目前没有更好的锁定逻辑情况下,只能将PMC版本和SCAV版本优先锁定逻辑全部改成3号锁定逻辑。
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玩了好久上古卷轴5,也不知道之前的AI版本能不能用了,刚刚好看见4.0.11有AI的更新,刚好重新做个,修改了一下SCAV版本的数据,之前修改视野距离10米,发现很多AI有固定的最低视野范围,这次改成500倍瞄准速度应该就能用了......大概?
有一事请教一下,PMC.json里刷的AI难度easy/normal/hard等有啥用不?对你改的这些数据有影响吗?
留
感谢分享 手残党的福音!
500倍的瞄准时间 这回我可以乱杀BOSS和肉鸽了吧? 不用躲躲闪闪了?
有没有哪个参数是改玩家路过时AI立即警戒的。我现在这个4.0.8版本的SCAV好傻 有时候背对着我走过来 PMC看到我之后先看我几秒才开枪,只有BOSS和三狗的攻击强度是正常的,
请问大佬,我想只削弱boss的锁头倾向或者准度pmc和scav不做削弱该怎么修改?
请教一下
导入之后启动不了游戏了怎么办啊