首先特别感谢
然后感谢KMC的作者
最后需要感谢
KMC 2.0.2下载地址:KMC 2.0.2 老版本
KMC ModPack下载地址:KMC 新版本打补丁支持2.0.0
不需要单独安装KMC,终极之战内置了3款KMC的皮肤,只用终极之战Mod就可以。
建议先使用玩家Scav去摸彩蛋点收集金币,玩家Scav撤离没有限制,等收集的金币足够购买套装后穿上套装再去打Boss。
终极之战RPG说明
一、开关说明:
package.json 文件内的IsGame可以控制该游戏模式开关,IsGold可以控制是否可以使用卢布购买金币,默认情况下是不允许的,IsEdit可以控制是否限制其他装备属性,三个参数可以通过(true和false开关)。
因2.1.0之后服务端验证了akiVersion字段,请自行将该字段改成自己服务端对应的版本,版本不对应服务端不会加载mod。
如果想玩其他模式可关闭该Mod,切勿直接删除Mod,直接删除可能导致坏档,
二、游戏设定说明:
1、游戏AI分4大类,分别是:
(1)、带AI专属武器,打闪光喷子子弹的坦克AI;
(2)、带满配装备的突击手;
(3)、带专属武器,打榴弹及MK-18高穿子弹的狙击手;
(4)、超级BOSS,血量及防御都大幅提高。
2、游戏撤离说明:
(1)、撤离点分三类,一类需要提交BOSS狗牌,一类需要提交撤离卡(彩蛋点有概率刷、 可用金币在神秘商人处购买),一类提交一定数量金币即可撤离。
(2)、PMC成功幸存撤离会获得全部位5点血量的提升以及大量金币奖励(通过神秘商人发送奖励邮件), 匆匆撤离不奖励也不惩罚,死亡会扣除全部位5点血量当血量低于初始血量则不再扣除。
(3)、Scav死亡或者撤离都不会奖励也不会惩罚,仅海岸线允许Scav进入。
3、游戏装备说明:
(1)、该模式下会限制防具和子弹属性,部分装备的属性会和原来不一致。
(2)、该模式下增加了一套8级的套装,包含眼镜、头盔、护甲、胸挂甲, 该套装备会增加额外属性,可花费金币在神秘商人处购买。
4、游戏目标:
(1)、收集金币购买套装,幸存撤离提升血量,之后再去挑战BOSS。
(2)、终极之战下的AI都是非常强力的,尤其BOSS小队,人数虽然不多但是又肉命中率又高,贸然去攻打BOSS有死无生。
(3)、依次从海岸线-储备站-森林-工厂-海关-立交桥-实验室通关整个地图。
5、其他说明:
(1)、终极之战不会生成地面物资,只有容器内及AI身上存在物资,容器内有概率刷金币和撤离卡,撤离卡可在工作台制作成金币。
(2)、终极之战会覆盖其他AI类和战局类Mod的设置,并且会限制过于强力的装备的属性。
(3)、该模式需要对应的凭证才能进入,线路依次是海岸线-储备站-森林-工厂-海关-立交桥-实验室,低一级的BOSS出高一级的凭证(随机1-3张)。
(4)、每个地图都有地方出地图凭证,一个是当前地图的,一个是下一个地图的。
6、凭证出处:
(1)、海岸线,BOSS口袋出1-3张,豪宅出LEDX,警察局出LEDX。
(2)、储备站,BOSS口袋出1-3张,地下拉闸点的邪教房出一张本地图的凭证,黑马楼一层卡车旁的工具桌上出LEDX。
(3)、森林,BOSS口袋出1-3张,伐木场邪教圈出LEDX,伐木场车后备箱出一张本地图的凭证。
(4)、工厂,BOSS口袋出1-3张,信使尸体小屋铁柜子下出LEDX,三楼需要踹门的房间右手桌子上出一张本地图的凭证。
(5)、海关,BOSS口袋出1-3张,邪教房出一张本地图的凭证,新加油站出LEDX。
(6)、立交桥,BOSS口袋出1-3张,KIBA房内出一张,医疗仓库出LEDX。
(7)、实验室,每个BOSS口袋出1-3张,红卡房出一张。
三、玩法说明:
1、海岸线:开局会刷新一队BOSS在疗养院BOSS,另外会在警察局、豪宅、疗养院、水电站刷新大量AI。
2、海关:开局会刷新一队BOSS在Scav烂尾楼,另外会在地图内随机刷新大量AI。
3、工厂:开局会刷新一队BOSS,另外会刷新大量AI,刷新地点随机。
4、立交桥:开局会刷新一队BOSS在KIBA房附近,另外会商场内及发电站刷新大量AI。
5、实验室:开局会刷新一队BOSS在实验室中心区域,每个闸点也会刷一队BOSS,另外会在中心区域刷新大量AI。
6、储备站:开局会在火车站地堡下刷新一队BOSS,另外会在黑白马、火车站、飞机附近刷新大量AI。
7、森林:开局会在伐木场刷新一队BOSS,另外会在伐木场、小木屋、Scav之家附近刷新大量AI。
四、游戏内设置建议:(红框内的按我的设置,其他的可随意。红框内的设置对流畅度和FPS影响很大)
更新说明:
2021.08.12 正式发布终极之战RPG版,使用了三款KMC 2.0.2皮肤,基于该皮肤制作了隐匿者四件套,该装备为当前版本顶级装备。
2021.08.15 增加IsEdit设置,可以设置是否限制其他装备属性,默认为限制。
2021.08.18 修复撤离卡可以投保的BUG。
2021.09.16 大改玩法规则,需要删除原来的MOD,修复大量BUG。(v2.0.2)
2021.09.16 调整了BOSS的小弟数量,修复BUG。(v2.0.4)
2021.09.18 修改刷新规则及凭证出产点。(v2.1.1)
2021.09.18 开放AI专属武器购买,调整物品出售价格,调整爆裂弹皮肤(需要清除缓存),增加LEDX刷新点。(v2.1.3)
2021.09.20 调整物品售价,修复低版本报错问题。(v2.1.5)
2021.09.24 修复出售物品的BUG,调整专属物品需要LEDX参与购买,削弱子弹穿甲能力。(v2.1.6)
2021.09.24 增加门票可选项,可以自定义是否需要门票进入地图。(v2.1.7)
2021.09.24 紧急修复v2.1.7导致Mod不加载的BUG。(v2.1.8)
2021.09.26 修复多处BUG。(v2.2.1)
2021.09.28 修复IsCard参数无效的BUG,调整物资刷新概率。(v2.2.2)
2021.10.03 调整AI属性。(v2.2.3)
2021.10.04 修复部分地图撤离卡撤离点没有100%开放的BUG。(v2.2.4)
2021.11.05 修复关闭终极之战时撤离卡和金币等物品会消失的BUG。(v2.2.5)
2021.11.15 兼容SPT2.1.0,之后更新请将akiVersion字段改成自己对应的版本。(v2.3.0)
2022.12.23 兼容SPT2.2.0。(v2.3.0)
2022.02.10 兼容SPT2.2.1,修复几处BUG。(v2.3.1)
2022.02.13 修复兼容性BUG,SPT2.2.0及以上请务必更新。(v2.3.2)
2022.02.15 修复BUG。(v2.3.3)
2022.04.01 兼容SPT2.3.0。(v2.3.4)
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看起来ai强度更高了诶
模组的存在使塔科夫的玩法变得多种多样了
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